The Suffering: Ties That Bind

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The Suffering: Ties that Bind
videogioco
PiattaformaXbox, PlayStation 2, Microsoft Windows
Data di pubblicazionePlayStation 2 e Xbox:
  • 26 settembre 2005 (USA)
  • 28 ottobre 2005 (UE)

Microsoft Windows:

  • 30 settembre 2005 (USA)
  • 28 ottobre 2005 (UE)
GenereSparatutto in prima persona, Sparatutto in terza persona
OrigineStati Uniti
SviluppoSurreal Software
PubblicazioneMidway Games
Modalità di giocoSingolo giocatore
Periferiche di inputGamepad, Tastiera
SupportoDVD-ROM
Requisiti di sistemaRequisiti minimi

Operating System: Windows 98SE/ME/2000/XP - CPU: Pentium III 1.0GHz - RAM: 128 MB Ram - Hard Drive: Minimum hard drive space required is 2GB -Video Card: 32MB DirectX 8.0 compilant video card - ATI: Radeon 7000 series and higher - NVidia: GeForce 2 series and higher - Intel Graphics motherboards - Audio: Sound Card needs to be DirectX 8.0 compatible - Optical Drives: 4X CD Rom - DirectX 9.0c (Included on disc) Requisiti consigliati Operating System: Windows XP w/Service Pack 2 - CPU: Pentium 4 2.0GHz - RAM: 512 MB Ram - DirectX 9.0c (Included on disc)

The Suffering: Ties that Bind è un videogioco creato dalla Midway Games e dalla Surreal Software.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il videogioco è il seguito di The Suffering; protagonista di questa avventura è sempre Torque ma questa volta l'azione si svolge sulle strade di Baltimora, dove il protagonista sarà nuovamente attaccato da oscure creature e non solo con loro, dovrà fare i conti con il suo passato, tutto sta nelle mani del giocatore dare a Torque una seconda possibilità o l'oblio, come nel primo The Suffering infatti sarà possibile aiutare o meno i vari personaggi non giocanti che troveremo lungo il nostro cammino, se li aiuteremo spesso riceveremo un "premio" come nuove armi o medicinali ma soprattutto effettueremo una buona azione che andrà ad influire sulla trama che si evolverà di conseguenza e aiutando sempre tutti andremo incontro al finale buono del gioco, se prendessimo invece la decisione di uccidere chiunque ci chieda aiuto andremo incontro al finale "cattivo".

Come nel primo capitolo, in base alle decisioni prese il protagonista si evolverà di conseguenza, se state andando incontro al finale "cattivo" noterete che il personaggio assume pian piano una colorazione grigiastra quasi da "non morto", se invece starete andando incontro al finale buono il protagonista avrà un aspetto più "pulito".

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]