Template:Goban

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Questo template serve per creare degli esempi relativi al gioco del Go.

Parametri

Esempio:

{{Goban 5x5
 |  |  |  |  | b
 | b|bT| A|-c| b
 |  | c|w2|  |  
 | w| -| w| b| w
 |  |  | w| w|  
|24|u=u|d=d|l=l|r=r}}
produce
  • Il primo parametro è composto da codici di una o due lettere (a volte tre), che specificano quale casella è usata. Possono essere preceduti da spazi, ma bisogna essere sicuri che non ci siano spazi dopo il codice.
  • L'ultima riga contiene un parametro che indica la dimensione in pixel di ciascuna casella (dovrebbe essere sempre un numero pari), e altri quattro parametri che indicano quali bordi devono essere disegnati (u=superiore, d=inferiore, r=destro, l=sinistro). Gli ultimi quattro parametri non si usano nel goban 19x19.

Pietre e segni vari


b

bT

b1
...
b9

w

wT

w1
...
w9

Nero= (b) o Bianco (w). possono essere marcate da un triangolo (T) o da un numero da 1 a 9.

Fuseki


00

02

04
...
96

98

01

03

05
...
97

99

Queste 100 caselle sono usate per trascrivere sequenze più che vanno oltre la decima giocata, i numeri pari sono sempre bianchi, mentre i dispari sono sempre neri (visto che nero gioca per primo).

Notare che queste pietre differiscono dalle altre per via dello 0.

Altri segni

Altri segni utili sono:

  • Lettere maiuscole dalla A alla I;
  • Una X maiuscola crea un segno X.
  • una c minuscola crea un cerchio rosso.

Elenco completo:


A

B

C

D

E

F

G

H

I

X

ul

u

u

ur

l

-

r

dl

d

d

dr

ulc

uc

uc

urc

lc

c

-c

rc

dlc

dc

dc

drc
Segni e lettere devono essere scritti in maiuscolo. caselle vuote posizioni cerchiate
(basta aggiungere una c alla fine)

Nota: le celle dei bordi vengono create automaticamente se non diversamente specificato.