Patrice Désilets

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Patrice Désilets nel 2007

Patrice Désilets (Saint-Jean-sur-Richelieu, 9 maggio 1974) è un autore di videogiochi canadese noto per aver creato la serie Assassin's Creed.

È stato il direttore creativo dei tre dei titoli della serie più acclamati dalla critica: Assassin's Creed, Assassin's Creed II e Assassin's Creed: Brotherhood.[1] È anche noto per essere il regista di Prince of Persia: Le sabbie del tempo di Ubisoft. Nel 2014 ha fondato lo studio indipendente Panache Digital Games a Montreal, dove ha lavorato al gioco Ancestors: The Humankind Odyssey.

Biografia[modifica | modifica wikitesto]

Patrice Désilets è nato nel 1974 a Saint-Jean-sur-Richelieu, nel Quebec. Nel 1996 si è laurea negli studi cinematografici e letterari all'Università di Montreal.[2] Viene assunto da Ubisoft nel 1997, e lavora ai titoli Hype: The Time Quest, Paperino: Operazione Papero, Prince of Persia: Le sabbie del tempo, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield, Assassin's Creed, Assassin's Creed II e Assassin's Creed: Brotherhood.[3]

Staccamento da Ubisoft[modifica | modifica wikitesto]

Désilets lascia Ubisoft nel giugno 2010, alla ricerca di una maggiore indipendenza creativa. Dopo un anno di distanza dall'industria dei giochi, Patrice Désilets fa il suo ritorno unendosi a THQ come direttore creativo nel loro nuovo studio con sede a Montreal.[4] Qui lavora per due anni a un nuovo progetto intitolato 1666 Amsterdam, dove guida un team di circa cinquanta persone.

THQ dichiara fallimento nel dicembre 2012 e, nel gennaio 2013, THQ Montreal viene venduta a Ubisoft in un'asta. Désilets è stato successivamente licenziato da Ubisoft il 7 maggio 2013.[5]

Panache Digital Games[modifica | modifica wikitesto]

Il 14 dicembre 2014, Patrice Désilets con il suo team lancia un nuovo studio di sviluppo a Montreal, il Panache Digital Games [6],. Nel 2019 pubblicano il loro primo progetto: Ancestors: The Humankind Odyssey .[7]

Giochi accreditati[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Ben Richardson, Assassin's Creed images creep in, su GamesRadar, September 30, 2006. URL consultato il May 11, 2015.
  2. ^ University of Montreal, Montreal, Quebec(QC), su classmates.com. URL consultato il 3 ottobre 2013.
  3. ^ Patrice Désilets, su mobygames.com, MobyGames, 14 novembre 2006. URL consultato il 3 ottobre 2013.
  4. ^ Curtis Brunet, Patrice Désilets Returns to Games; Joins THQ Montreal, su totalactionadventure.com, 19 ottobre 2010. URL consultato il 3 ottobre 2013 (archiviato dall'url originale il 4 ottobre 2013).
  5. ^ Game designer Patrice Desilets fired, intends to 'fight Ubisoft vigorously', su polygon.com, Polygon, 7 maggio 2013. URL consultato il 3 ottobre 2013.
  6. ^ Mike Futter, Original Assassin's Creed Creative Director Patrice Désilets Announces Panache Digital Games, su Game Informer, November 12, 2014. URL consultato il May 12, 2015.
  7. ^ Matthew Kato, Patrice Désilets' New Game Explores Mankind's Greatest Achievements, su Game Informer, April 23, 2015. URL consultato il May 12, 2015.

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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