Naoki Yoshida

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Naoki Yoshida al Japan Expo 2013

Naoki Yoshida, noto anche con il soprannome Yoshi-P (吉田 直樹?, Naoki Yoshida; 1º maggio 1973[1][2]), è un autore di videogiochi e game director giapponese.

È principalmente noto per aver lavorato a vari videogiochi sviluppati da Square Enix, in particolare i due MMORPG Dragon Quest X(in qualità di chief planner) e Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (come game director e produttore).[3] Yoshida lavora inoltre per Square Enix in qualità di direttore esecutivo a capo della Creative Business Unit III.[4][5] Nel settembre 2020 ha annunciato di essere al lavoro su Final Fantasy XVI, titolo in uscita su PlayStation 5, in qualità di produttore.[6]

Carriera[modifica | modifica wikitesto]

Yoshida ha iniziato a lavorare nell'industria videoludica nel 1993, entrando a far parte di Hudson Soft e collaborando allo sviluppo di videogiochi per PC Engine di serie quali Bomberman e Far East of Eden. In seguito ha abbandonato Hudson Soft per lavorare in case di produzione più piccole per circa cinque anni.[7]

Nel 2004, Yoshida è entrato in Square Enix per dirigere la serie di videogiochi arcade Dragon Quest: Monster Battle Road e lavorare come game designer a Dragon Quest X nelle prime fasi di sviluppo.[7][8] Nel dicembre 2010, è stato messo a capo dell'originale team di sviluppo del MMORPG Final Fantasy XIV, pubblicato alcuni mesi prima e rivelatosi un grande fallimento;[9] l'allora presidente di Square Enix, Yoichi Wada, attribuì la scelta di Yoshida come nuovo direttore e produttore del gioco alla sua esperienza e alle sue doti di leader carismatico, nonché alla sua passione nel voler soddisfare i fan.[10] Final Fantasy XIV venne in seguito definitivamente chiuso per lasciare spazio a Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, riedizione completa del gioco sotto la guida dello stesso Yoshida.[9]

Nel settembre 2020, Square Enix ha rivelato che Yoshida si trova al lavoro come produttore nel videogioco Final Fantasy XVI, prossimamente in uscita per PlayStation 5

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (JA) 「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサーレターLIVEレポート, su game.watch.impress.co.jp, Game Watch, 29 aprile 2013.
  2. ^ (EN) Lisa Mior, The Future of Final Fantasy XIV – An Interview with Yoshi-P, su cgmagonline.com, Comics Gaming Magazine, 19 marzo 2015.
  3. ^ (EN) Matt Hawkins, The Difference Between Designing Final Fantasy XIV And Dragon Quest X, su Siliconera, 6 settembre 2013.
  4. ^ (EN) Board of Directors, su jp.square-enix.com, Square Enix. URL consultato il 18 settembre 2020.
  5. ^ (JA) 第三開発事業本部, su jp.square-enix.com, Square Enix. URL consultato il 18 settembre 2020 (archiviato dall'url originale il 15 dicembre 2019).
  6. ^ Mario Petillo, Final Fantasy 16 è realtà: Yoshida pronto a risollevare la saga Square-Enix, su tomshw.it, Tom's Hardware Italia, 18 settembre 2020.
  7. ^ a b (EN) Alex Donaldson, Final Fantasy XIV Interview with Producer/Director Naoki Yoshida - Round 2, su rpgsite.net, 1º novembre 2011.
  8. ^ (JA) 『ファイナルファンタジーXIV』新プロデューサー兼ディレクターに直撃インタビュー", su famitsu.com, Famitsū, 20 gennaio 2011.
  9. ^ a b (EN) Joseph C. Lin, Meet the Guy Who Saved Final Fantasy XIV from Total Disaster, su time.com, Time, 14 aprile 2015.
  10. ^ (EN) Yoichi Wada, An Important Announcement for FINAL FANTASY XIV Fans, su lodestone.finalfantasyxiv.com, Square Enix, 12 dicembre 2010 (archiviato dall'url originale il 12 dicembre 2010).

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