Hiroshi Iuchi

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca

Hiroshi Iuchi (井内 ひろし?, Iuchi Hiroshi; 13 gennaio 1967) è un autore di videogiochi e compositore giapponese.

Biografia[modifica | modifica wikitesto]

Iniziò la sua carriera unendosi a Konami nel 1989, dove lavorò a numerosi titoli arcade. Nel 1992, assieme a un certo numero di colleghi tra cui Masato Maegawa e Norio Hanzawa, si staccò dall'azienda per formare la Treasure. Il suo primo gioco per la nuova società fu l'acclamato Gunstar Heroes.

Nel 1995, Iuchi lasciò la Treasure per unirsi a Time Warner Interactive, ma presto se ne andò a causa di disaccordi con le pratiche commerciali della software house. Nel 1997 venne riassunto da Treasure dove lavorò al suo primo progetto da game director, Radiant Silvergun.

Nonostante una nuova serie di successi tra cui Ikaruga e Gradius V, Iuchi abbandonò nuovamente l'azienda nel 2006. Riemerso nel 2007 come graphic designer freelance, da allora lavorò con Treasure sul porting Xbox Live Arcade di Ikaruga e Bleach: Versus Crusade per la Wii. Nel 2012 diresse Kokuga per G.Rev. Dal 2013 lavora presso M2.

Videoludografia[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Jonti Davies, The Making Of: Gunstar Heroes, in Retro Gamer, n. 50, aprile 2008, pp. 56–61.
  2. ^ (EN) Tom Massey, A guide to gaming's most valuable treasures, su eurogamer.net, 25 gennaio 2015. URL consultato il 31 agosto 2021 (archiviato il 12 novembre 2017).

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

  • (EN) Hiroshi Iuchi (musica per videogiochi e anime), su VGMdb.net. Modifica su Wikidata