Faxanadu

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Faxanadu
videogioco
Schermata iniziale del gioco
Titolo originaleFazanadu
PiattaformaNintendo Entertainment System
Data di pubblicazioneGiappone 17 novembre 1987
Agosto 1989
28 dicembre 1990
GenerePiattaforme, Videogioco di ruolo, Avventura dinamica
TemaFantasy
OrigineGiappone
SviluppoHudson Soft
PubblicazioneHudson Soft, Nintendo
DesignJun Chikuma
Modalità di giocogiocatore singolo
SupportoCartuccia 2-megabit

Faxanadu (ファザナドゥ?, Fazanadu) è un videogioco di tipo avventura dinamica con caratteristiche tipiche dei platform e degli RPG, sviluppato per Famicom e per NES.

Il nome del gioco è stato dato in licenza dalla casa sviluppatrice di giochi Nihon Falcon (Falcon) ed è stato sviluppato e realizzato in Giappone dalla Hudson Soft nel 1987.

Nel 1989, la Nintendo America pubblicò il videogioco come prima parte di una serie sotto licenza Hudson Soft e Falcon. Nel 1990, venne importato anche in Europa.

Faxanadu può essere considerato una side-story di Xanadu, il quale è il secondo gioco della lunga serie Dragon Slayer della Falcom. Il titolo Faxanadu è infatti la combinazione dei nomi Famicom e Xanadu.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il retro della cover originale del videogioco dà al giocatore questa introduzione agli eventi che si vanno ad affrontare:

(EN)

«"You are the elves’ last hope. Outside the town walls lurk monsters with the power to destroy anything in their path. Inside the walls, water and time are running out. Soon the ancient elf town of Eolis will vanish into eternity. Only you can save Eolis. No one else dares to venture beyond the walls, onto the World Tree, where towns and fortresses precariously await the whims of fate at the hands of the Evil.
You are searching for the water source and for an antidote to the poison that makes the water undrinkable. To find them you’ll need golds and food and magic, speed with a sword …and luck.
Every town holds a new mystery, every fortress a new danger. Merchants will sell you magic and valuable tools, but it’s up to you to figure out what you need. Long, secret mantras help you slip through the mists, but will you survive the next challenge?
This is Faxanadu, the legend, the adventure – the incredible journey on the World Tree."»

(IT)

«Tu sei l’ultima speranza per gli elfi. Oltre le mura della città si nascondono in agguato mostri orribili capaci di distruggere qualsiasi cosa si ponga sul loro cammino. Dentro le mura scarseggia l’acqua e il tempo stringe. Presto Eolis sarà solo un ricordo. Ma tu puoi salvarla! Nessun altro si azzarderebbe a salire sull’Albero della Terra (World Tree) oltre le mura dove città e fortezze attendono con terrore che il Fato si scateni su di loro per mano del Demone.
Dovrai andare alla ricerca della sorgente dell’acqua e di un antidoto contro il veleno che rende l’acqua imbevibile. Avrai bisogno di oro e cibo e magia, velocità e … tanta fortuna.
In ogni città si nasconde un mistero, in ogni fortezza un tremendo pericolo. Potrai comprare magie e strumenti dai mercanti ma starà a te stabilire che cosa comprare. Lunghi mantra segreti ti saranno di aiuto per superare le nebbie profonde ma riuscirai a sopravvivere?
Faxanadu, leggendario mondo di avventura - incredibile viaggio sull’Albero della Terra.»

Il giocatore controlla il protagonista di Faxanadu, uno sconosciuto viaggiatore senza nome (nella versione giapponese, era possibile sceglierlo all'inizio del gioco). La storia ha inizio quando il protagonista, dopo una lunga assenza, approccia Eolis, città degli elfi e suo paese natale, trovandola caduta in disgrazia e quasi completamente abbandonata. Lì incontra il re degli Elfi, che ha bisogno del suo aiuto per restaurare la prosperità del regno, sconfiggendo un'entità chiamata Il Maligno (The Evil One).

Durante la storia, viene rivelato che Elfi e Gnomi vivevano in armonia sull'Albero della Terra, finché Il Maligno apparve da un meteorite caduto dal cielo. Il Maligno trasformò gli Gnomi in mostri e li utilizzò per sterminare gli Elfi. Il re degli Gnomi, Grieve, prima di essere trasformato in mostro, ingoiò la sua spada magica nascondendola nel suo stesso corpo, così da impedire al maligno di impossessarsene. Infatti, è solo con questa spada che Il Maligno può essere distrutto.

Il gioco è diviso in quattro macroaree che vanno dal basso verso l'alto: la prima, al livello delle radici dell'albero; la seconda, avvolta da una fitta nebbia (l'interno del tronco); la terza, sui rami dell'albero e l'ultima all'interno della fortezza dei nani.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

La modalità di gioco è quella del classico RPG. Il giocatore deve avanzare sulla mappa del gioco sconfiggendo i nemici che incontra sul suo cammino e raccogliendo il denaro che essi lasciano alla loro morte, con il quale potrà poi acquistare potenziamenti e oggetti utili nei negozi. Sono infatti presenti diverse città nel gioco, delle “zone sicure”, in cui il giocatore può fare acquisti e acquisire utili informazioni parlando con gli abitanti. Il gioco ha un andamento non lineare. Per poter procedere nel mondo dell’albero, il giocatore deve infatti anche risolvere enigmi o svolgere missioni, per la cui riuscita è spesso necessario ritornare ad aree già precedentemente visitate. Sono inoltre presenti sulla mappa del gioco parecchi “dungeon” o fortezze, all’interno dei quali il giocatore può reperire gli oggetti necessari per procedere. Per accedere alle fortezze, occorre essere in possesso di determinate chiavi, e, in genere, per reperire gli oggetti necessari a progredire, bisogna sconfiggere un boss. Alcune fortezze sono facoltative o addirittura inutili, ma per la maggior parte devono essere superate con successo per poter procedere nella missione. Il gioco è dotato di un sistema di password (mantra) che consente di ricominciare l’avventura dall’ultima casa del Guru visitata, mantenendo il possesso di tutti gli oggetti raccolti o acquistati fino a quel momento. Anche in caso di game over, il giocatore ha la possibilità di ricominciare l’avventura dall’ultima casa del Guru, con una quantità di denaro ed esperienza proporzionale al rango da esso raggiunto.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Nell'edizione del novembre / dicembre 1989 di Nintendo Power, Faxanadu ha esordito piazzandosi subito nella Top. 30 al 6º posto. Nelle edizioni successive, però, è costantemente sceso in graduatoria.

Altri media[modifica | modifica wikitesto]

Il mondo di Faxanadu è apparso in due episodi, nelle stagioni 1990 e 1991, nella serie Captain N: The Game Master, che veniva trasmessa il sabato mattina e si basava sui personaggi della Nintendo. I due episodi si intitolano "The Feud of Faxanadu" e "Germ Wars". Al re degli Elfi (Elven King) è stato dato il nome di Melvis, e i suoi atteggiamenti, oltre alla voce, ricordano molto quelli di Elvis Presley; nella sua seconda apparizione, la voce venne cambiata. Il re degli Gnomi invece non appare, in quanto venne sostituito dalla Regina Dwarfine.

La musica d'apertura di Faxanadu può essere ritrovata nell'album italiano La chiave del 20 di Uochi Toki ed Eterea Post Bong Band, tra i migliori 20 dischi del 2007 secondo il premio P.I.M.I.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

  • (EN) Top 30, in Nintendo Power, novembre/dicembre 1989, p. 81.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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