Fallout: Brotherhood of Steel

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Fallout: Brotherhood of Steel
videogioco
Logo del gioco
PiattaformaPlayStation 2, Xbox
Data di pubblicazioneGiappone 28 aprile 2005
14 gennaio 2004
2 aprile 2004
GenereAction RPG
TemaPost-apocalittico
OrigineStati Uniti
SviluppoInterplay Entertainment
PubblicazioneInterplay Entertainment
Modalità di giocogiocatore singolo, multiplayer
Periferiche di inputGamepad, DualShock 2
Motore graficoDark Alliance Engine
SupportoDVD
Fascia di etàESRBM · OFLC (AU): M · OFLC (NZ): M

PEGI= 16[1] · USK: 16+

SerieFallout

Fallout: Brotherhood of Steel è un videogioco di tipo Action RPG, sviluppato e pubblicato da Interplay Entertainment per PlayStation 2 e Xbox nel 2004. Pubblicato il 13 gennaio dello stesso anno, Fallout: Brotherhood of Steel è un videogioco spin-off ambientato nel mondo di Fallout e il primo pubblicato esclusivamente per le console di gioco. A causa delle numerose incongruenze presenti nella storia, il gioco non è considerato parte del canone di Fallout.

Il gioco è incentrato sulle vicende di un iniziato della Confraternita d'Acciaio e ha luogo nella città di Carbon, in Texas, nell'anno 2208. Si può scegliere fra tre personaggi da controllare: Cain, Cyrus e Nadia. Tutti e tre fanno parte della Confraternita d'Acciaio texana, con il ruolo di iniziati.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Seguito[modifica | modifica wikitesto]

Interplay Entertainment iniziò lo sviluppo di Fallout: Brotherhood of Steel 2 ancora prima dell'uscita del gioco, ma ne bloccò lo sviluppo nel 2004.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Fallout: Brotherhood of Steel, su Pan European Game Information, Interactive Software Federation of Europe. URL consultato il 29 dicembre 2021.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Controllo di autoritàBNF (FRcb166332107 (data)
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