Elizabeth Betty Ryan

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(EN)

«For a while every time I ran my code, it would blow a fuse in the hardware. I went through boxes and boxes of fuses before I figured it out»

(IT)

«Per un po', ogni volta che eseguivo il mio codice, [questo] faceva saltare un fusibile nell'hardware. Ho controllato scatole e scatole di fusibili prima di capirlo.»

Elizabeth Betty Ryan

Elizabeth (Betty) Ryan, precedentemente nota come Betty Ryan Tylko (...), è una programmatrice informatica e sviluppatrice di videogiochi statunitense, la prima donna a creare videogiochi per General Computer Corporation (GCC). Ha creato il gioco arcade Atari Quantum e ha lavorato a diversi home video Atari per Atari 2600, Atari 5200 e Atari 7800.

Biografia[modifica | modifica wikitesto]

Ryan conseguì una laurea in ingegneria e scienze applicate presso l'Università di Harvard nella promozione del 1980.[2] Dopo la laurea venne assunta da una società di consulenza gestionale, la Strategic Planning Associates, dove scrisse un software di analisi finanziaria che permise ai consulenti di simulare gli effetti dei cambiamenti aziendali sui profitti dei loro clienti. Quando la società si trasferì a Washington, dato che amava giocare nelle sale giochi, a Betty fu consigliato di rivolgersi alla General Computer Company (GCC), visto che l'azienda aveva la licenza per sviluppare videogiochi arcade e home video per Atari[1].

Carriera[modifica | modifica wikitesto]

Ryan scrisse il codice software per il gioco arcade Atari Quantum,[3] prodotto dalla General Computer Corporation (GCC) per Atari Inc. Fu il nono dipendente e la prima donna sviluppatrice di giochi presso l'azienda. Dopo Quantum, lavorò su altri giochi per Atari 2600, 5200 e Atari 7800, tra cui Pole Position,[4] Dig dug, Atari Lab e la versione GCC di Millepede Atari 7800.[1] Per chi desiderava entrare nel mondo dello sviluppo dei videogiochi, Ryan presentò il suo lavoro nell'ambito del programma di formazione che mirava all'apprendimento della storia dell'industria dei videogiochi, presso l'American Classic Arcade Museum (ACAM).[5]

Dal 2003 lavora nel web design con suo figlio John Tylko.[6]

Quantum[modifica | modifica wikitesto]

Quantum high score board
La firma di Betty sul tabellone dei punteggi di Quantum

Quantum è un gioco vettoriale arcade con una premessa liberamente basata sulla fisica quantistica. Una trackball viene utilizzata per circondare le particelle, che vengono poi distrutte. Se un giocatore batte il punteggio più alto, può usare la trackball per scrivere a mano il proprio nome.

Giochi[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b c (EN) Betty Ryan Tylko, su Atari Women. URL consultato il 27 ottobre 2020.
  2. ^ (EN) Pioneers of the ‘Women in Computer Science’ movement, su Tumblr home of the Harvard School of Engineering and Applied Sciences (SEAS).
  3. ^ (EN) Arcade Video game published 38 years ago by Atari, Inc., su Arcade History database.
  4. ^ (EN) Information - Pole Position, su Atari Mani.
  5. ^ (EN) Learn Arcade History from the American Classic Arcade Museum, su classicarcademuseum.org. URL consultato il 27 ottobre 2020.
  6. ^ (EN) TylkoDesign, su tylkodesign.com. URL consultato il 21 novembre 2020.
  7. ^ (EN) Millipede (GCC Version), su atariprotos.com. URL consultato il 13 novembre 2020.

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