Discussione:Half-Life 2

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Videogiochi
ncNessuna informazione sull'accuratezza dei contenuti. (che significa?)
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Ho rimesso l'immagine della copertina perché non veniva caricata correttamente Sandokan2000

Ho inserito un breve riassunto della trama ma ci sarebbe molto altro da aggiungere. Consiglio a chi vorrà espanderla di rifarsi alla versione inglese dell'articolo che è molto ben sviluppata.  ||| Admin HILL ||| CONTATTAMI  15:34, 20 mar 2006 (CET)[rispondi]

Ma chi ha scritto questa roba?[modifica wikitesto]

Motore derivato da Q3A?
"Classici" algoritmi di raytracing?
Suggerisco di rimuovere questi pasticci.
MaxDZ8 (wikipedia-en)
Questo commento senza la firma utente è stato inserito da 83.176.86.185 (discussioni · contributi) 10:38, 20 lug 2006 (CEST).[rispondi]

io ho lavorato alla realizzazione di half life 2.
Suggerisco a te, maxdz8, di rimuovere i pasticci che hai messo nei commenti. Questo commento senza la firma utente è stato inserito da 213.140.19.126 (discussioni · contributi) 19:12, 25 nov 2007 (CET).[rispondi]
Beh io potrei essere Presidente del Consiglio, ma prima di dire io "io ho lavorato alla realizzazione di half life 2" prenderei in considerazione l'idea di firmarmi e d'inserire nome e cognome, infondo qual'è il problema? Insomma se hai lavorato alla realizzazione di un prodotto così eccellente ti prego firmati, altrimenti evita di modificare l'articolo (e questo lo dico senza entrare nella questione tecnica). Ne approfitto per consigliare a tutti di prendere con le pinzette affermazioni del genere, è facile dire "io ho fatto questo io ho fatto quest altro" senza firmarsi con nome e cognome, se ognuno di noi si comportasse in questo modo la differenza fra wikipedia e nonciclopedia sarebbe nulla. IMHO --Johnfreed 00:19, 27 feb 2008 (CET)[rispondi]

Sezione non corretta[modifica wikitesto]

Scusate, ma la voce half life (e tutte quelle della serie) dovrebbero essere inserite nella categoria videogiochi pc, in quanto furono concepite per questa piattaforma e solo successivamente convertite. Grazie dell'attenzione e scusate se non sono io stesso a farlo, ma non ne sono capace.

Le categorie sono messe in maniera automatica a seconda delle piattaforme presenti nella tabella Template:Gamebox. --BuzzBomber 22:51, 14 giu 2008 (CEST)[rispondi]
e infatti categoria:Videogiochi per Windows appare correttamente in fondo alla voce... puoi spiegarti meglio, anonimo? --Bultro (m) 15:40, 15 giu 2008 (CEST)[rispondi]

Ho da poco aggiunto dei contenuti a questa pagina e subito dopo mi è arrivato un messaggio che mi ricordava le regole di Wikipedia. Ho scrito qualcosa di inappropriato ed il mio intervento verrà cancellato o è un messaggio che arriva normalmente a chi, come me, si è appena registrato?--Kaiser Sozer (msg) 23:15, 6 gen 2009 (CET)[rispondi]

E' un messaggio che arriva a tutti, se dai un'occhiata ai vari link non può fare che bene. Ti può interessare anche progetto:videogiochi e WP:trama --Bultro (m) 00:11, 7 gen 2009 (CET)[rispondi]

Sto cercando di rendere più completa possible questa voce e vorrei sapere come posso aggiungere una voce alla sezione personaggi o a quella luoghi della tabella in basso? Questo commento senza la firma utente è stato inserito da Kaiser Sozer (discussioni · contributi) 23:03, 14 gen 2009 (CET).[rispondi]

Aiuto:Guida essenziale/Storica/Modificare una voce. Per fare pratica ti consiglio di giocherellare nella WP:Pagina delle prove --Bultro (m) 13:08, 15 gen 2009 (CET)[rispondi]
Attenzione: non bisogna creare voci a parte per tutti i personaggi e i dettagli (ad es. "cannone tau" o "padre Grigori"), verrebbero cancellate. Non mettere i [[]] in quei nomi --Bultro (m) 13:11, 15 gen 2009 (CET)[rispondi]

Sezione Ispirazione[modifica wikitesto]

La pagina è ben scritta e completa, ma la sezione Ispirazione è evidentemente del tutto soggettiva e superficiale: i - pochi - contatti tra la trama di half life 2 e 1984 sono casuali e si tratta di particolari presenti in molte produzioni della fantascienza moderna. C'è invece più di un motivo per non equiparare il romanzo di Orwell ad half life 2: la presenza aliena, del tutto assente in 1984, come nella maggioranza dei racconti e romanzi antiutopici; il ruolo e il carattere del protagonista; la stessa figura del Grande Fratello, identificato nel romanzo non con una persona reale dal ruolo attivo, ma come personificazione del Partito stesso.
Se proprio si vogliono inserire possibili fonti, probabilmente vanno cercate nella scifi militare, nella space opera e probabilmente anche nelle produzioni classiche o new wave, più che nella narrativa antiutopica. Un esempio su tutti: Gli anni alieni di Silverberg, decisamente più vicino ad half life 2 per trama, temi e data di pubblicazione di 1984.
P.s.: non ho mai scritto su wikipedia, nel dubbio scrivo qui prima di, eventualmente, modificare la voce..Questo commento senza la firma utente è stato inserito da 79.45.35.46 (discussioni · contributi).

Hai ragione, la tolgo. Per fare analisi del genere è necessario trovare (e citare) delle fonti autorevoli che parlino esplicitamente dell'"ispirazione", sennò è ricerca originale--Bultro (m) 19:59, 28 set 2009 (CEST)[rispondi]

O qui o là[modifica wikitesto]

Ho notato che alla voce Half-life 2 episode one non è presente lo Zombine, quindi o si aggiunge anche lì una sezione "novità" (come per la pagina di episode two) o si riporta questo nuovo nemico in una sezione di questa pagina principale, magari sotto una sezione "Nemici nuovi", dove raggruppare anche le aggiunte di episode two. Lo so che mi direte che una sezione sulle novità in episode one risulterebbe troppo corta, quindi io propongo di inserire lo Zombine alla sezione nemici di questa pagina.--Mgs Blazer mgs (msg) 18:11, 15 gen 2010 (CET)[rispondi]

Ma Breen alla fine non moriva nel portale?[modifica wikitesto]

Nel suo paragrafetto c'è scritto che il suo destino è ignoto. io mi ricordo che moriva alla fine di HL2. Se invece questa voce è corretta, bisogna correggere quella su Wallace Breen che dice che muore. 95.75.120.65 (msg)

Si potrebbe aprire un dibattito lunghissimo su questo argomento. Infatti, alla fine di Half-Life 2 si vede la capsula con Breen che precipita nel reattore a fusione della cittadella, che esplode. Tra l'altro, alla fine di Episode one c'è un esplosione enorme di energia oscura, che probabilmente ucciderebbe Breen anche se fosse sopravvissuto alla distruzione della sua capsula. L'unico modo con cui si potrebbe essere salvato sarebbe salendo su una capsula di salvataggio o su un Dropship appena in tempo. Comunque è molto improbabile. Suggerisco quindi di scrivere nella voce che Breen è "molto probabilmente morto", finchè non verrà rilasciato Episode three che sveleràè tutto.--Mgs Blazer mgs (msg) 18:41, 1 set 2010 (CEST)[rispondi]

Radiosity e Raytracing[modifica wikitesto]

Anche io, leggendo quella frase sul raytracing, sono rimasto molto perplesso: i videogiochi solitamente usano stencil shadows (Quake 3) o varianti delle shadow maps (quasi tutti gli altri). E comunque solo da Quake 3 in poi abbiamo avuto illuminazione unificata (cioé, ambiente ed entitá illuminate nello stesso modo). Il raytracing puó anche essere usato per la generazione di light maps (quake), cosí come il radiosity (quake 2, HL2), ma non viene usato nei videogiochi per l'illuminazione in dinamica: é troppo costoso (o lo é stato fino ad oggi).
Quel passaggio sarebbe da modificare perché, francamente, non ha alcun senso.
Saluti! Questo commento senza la firma utente è stato inserito da 217.199.3.185 (discussioni · contributi) 09:44, 5 mag 2015 (CEST).[rispondi]

Collegamenti esterni modificati[modifica wikitesto]

Gentili utenti,

ho appena modificato 1 collegamento esterno sulla pagina Half-Life 2. Per cortesia controllate la mia modifica. Se avete qualche domanda o se fosse necessario far sì che il bot ignori i link o l'intera pagina, date un'occhiata a queste FAQ. Ho effettuato le seguenti modifiche:

Fate riferimento alle FAQ per informazioni su come correggere gli errori del bot.

Saluti.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 04:45, 4 giu 2019 (CEST)[rispondi]

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