Discussione:Dragon's Dogma

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Collegamenti esterni modificati[modifica wikitesto]

Gentili utenti,

ho appena modificato 1 collegamento/i esterno/i sulla pagina Dragon's Dogma. Per cortesia controllate la mia modifica. Se avete qualche domanda o se fosse necessario far sì che il bot ignori i link o l'intera pagina, date un'occhiata a queste FAQ. Ho effettuato le seguenti modifiche:

Fate riferimento alle FAQ per informazioni su come correggere gli errori del bot

Saluti.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 08:22, 22 set 2017 (CEST)[rispondi]

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Saluti.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 01:07, 9 apr 2019 (CEST)[rispondi]

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Saluti.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 00:56, 9 mar 2020 (CET)[rispondi]

Collegamenti esterni interrotti[modifica wikitesto]

Una procedura automatica ha modificato uno o più collegamenti esterni ritenuti interrotti:

In caso di problemi vedere le FAQ.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 13:24, 24 giu 2021 (CEST)[rispondi]

Il bestiario, inteso come elenco e presentazione (inutile) di ogni singolo mostro non è enciclopedico, semmai i soli boss finali e relativi punti deboli: Ho cancellato i relativi elenchi. --CloudHighway (msg) 14:52, 23 ago 2022 (CEST)[rispondi]

Numero nel nome Dragon's Dogma 2[modifica wikitesto]

Il sviluppatori, autori usano il numero romano II (ovvero 2) solo nei contenuti grafici come il logo, le artwork ecc. per tutto il resto è espresso nel numero arabo 2:

  • nome del file di avvio: DD2.exe
  • Ogni DLC ha per nome il prefisso Dragon's Dogma 2: Art of Metamorphosis - Character Editor;
  • Vedi il promo video: Welcome to Dragon's Dogma 2 - Presented by Ian McShane
  • End User License Agreement su Steam è: Dragon's Dogma 2 EULA;

Quindi è corretto usare il numero arabo 2 anche per l'enciclopedizzazione. Lo scrivo appunto perché su wiki/inglese c'è già un dibattito --CloudHighway (msg) 21:48, 24 mar 2024 (CET)[rispondi]