Deception IV: Blood Ties

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Deception IV: Blood Ties
videogioco
Titolo originaleKagerō: Dark Side Princess
PiattaformaPlayStation 3, PlayStation Vita
Data di pubblicazioneGiappone 27 febbraio 2014
25 marzo 2014
Zona PAL 28 marzo 2014
GenereStrategia
OrigineGiappone
SviluppoKoei Tecmo
PubblicazioneKoei Tecmo
DesignKeisuke Kikuchi (produttore)
Masaki Shibuya (regista)
Hirotaka Maeda (character designer)
Modalità di giocogiocatore singolo
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàCEROD · ESRBM · PEGI: 16
SerieDeception
Preceduto daTrapt
Seguito daDeception IV: The Nightmare Princess

Deception IV: Blood Ties, in Giappone Kagerō: Dark Side Princess (影牢 〜ダークサイドプリンセス〜?) è un videogioco strategico distribuito dalla Koei Tecmo nel 2014 per PlayStation 3 e PlayStation Vita. È il quinto videogioco della serie Deception, distribuito nove anni dopo Trapt.

Una versione migliorata, intitolata Deception IV: The Nightmare Princess, è stata distribuita inizialmente in Giappone il 26 marzo 2015 per PlayStation 4, PlayStation 3 e PlayStation Vita, mentre le versioni occidentali verranno distribuite nel luglio 2015.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Come per ogni altro gioco della serie, lo scopo è attirare i nemici nelle varie trappole, l'ultimo mezzo difensivo disponibile nel gioco.[1] La varietà di trappole include massi che rotolano, elettrocuzione, fiamme, muri con spuntoni, cannoni per sparare persone, bucce di banana, vergini di Norimberga e locomotive.[2][3] Il tempo d'attivazione delle trappole è uno degli aspetti più importanti del gioco in quanto permette di creare delle combo ma, se calcolato male, può anche imprigionare il giocatore.

Le trappole sono questa volte divise in metodi: brutalità, magnificenza e umiliazione; ogni tipo offre diversi premi al giocatore in base ai tre personaggi di supporto che affiancano la protagonista. Le stanze in cui si svolge l'azione permettono inoltre di essere sfruttate, in base alla loro particolarità, come la pendenza o la scivolosità, per infliggere più danni ai nemici.[4][5] La versione per PlayStation Vita permette al giocatore di attivare le trappole tramite il touch screen.[2]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Laegrinna è la figlia del Diavolo, nata da un frammento della sua anima.[2][6] Tremila anni fa il Diavolo è stato sconfitto da dodici guerrieri, conosciuti come i Santi, che lo hanno imprigionato usando i Sacri Versi. Questi versi sono stati divisi in dodici oggetti, tramandati dai Santi ai loro discendenti, ed è il compito di Laegrinna ritrovarli per liberare suo padre. Con lei sono presenti Caelea, Veruza e Lilia, demoni e servitrici di suo padre.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Laegrinna (レグリナ?, Regurina)
È la figlia del Diavolo, arrivata nel mondo degli umani per cercare i Versi Sacri, oggetti usati per imprigionare suo padre. La sua missione è distruggerli per liberare il Diavolo.
Veruza (ヴェルザ?)
È il demone del tormento sadico, una delle tre servitrici del diavolo.
Caela ( カエリア?, Kaeria)
È il demone della morte elaborata, una delle tre servitrici del diavolo.
Lilia ( リリア?, Riria)
È il demone della rovina umiliante, una delle tre servitrici del diavolo.
Zeno Shin (ゼノ・シーン?, Zeno Shīn)
È il guerriero della giustizia divina, uno degli antagonisti del gioco. Possiede uno dei dodici Versi.
Lyla Gun Feyconia (ライラ・ガン・フェイコニア?, Raira Gan Feikonia)
È un'inquisitrice della Chiesa di Decroya, altro avversario nel gioco. Possiede uno dei dodici Versi.

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco è stato annunciato alla SCEJ Press Conference nel settembre 2013 e successivamente presentato al Tokyo Game Show dello stesso anno.[1] Sono la sperimentazione di Trapt, si è deciso di continuare il ritorno alle origini della serie, riprendendo vari elementi del primo videogioco, Devil's Deception, sia tecnici che d'ambientazione, come i vari riferimenti al potere satanico delle trappole.

Nel gioco sono stati inseriti due costumi per la protagonista, uno di Ayane di Dead or Alive e uno di Totori di Atelier Totori: Alchemist of Arland 2, entrambe serie della Koei Tecmo.[7]

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Durante la prima settimana di distribuzione in Giappone sono state vendute 23,254 copie fisiche della versione PlayStation 3 e 19,322 di quella PlayStation Vita.[8] Famitsū ha valutato il gioco con un punteggio di 34/40.[9]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b (EN) Deception IV: Blood Ties coming west in early 2014, su Gematsu, 19 settembre 2013.
  2. ^ a b c (EN) Deception IV: Blood Ties release date announced], su Gematsu, 17 gennaio 2014.
  3. ^ (EN) Deception IV Has Every Form Of Cartoon Torture You’ve Seen, su Siliconera, 21 gennaio 2014.
  4. ^ (EN) It’s The Cute Ones That Always Trap You In Deception IV: Blood Ties, su Siliconera, 30 dicembre 2013.
  5. ^ (EN) Deception IV: Blood Ties Western Release Detailed, su The Vita Lounge, 17 gennaio 2014.
  6. ^ (EN) Deception IV Has A Release Date In North America And Europe, su Siliconera, 17 gennaio 2014.
  7. ^ (EN) Ishaan, Deception IV: Blood Ties Has Atelier Totori And Dead or Alive Costumes, su siliconera.com, 16 aprile 2014. URL consultato il 1º luglio 2015.
  8. ^ (EN) Media Create Sales: 2/24/14 – 3/2/14, su Gematsu, 5 marzo 2014.
  9. ^ (EN) Famitsu Review Scores: Issue 1316, su Gematsu, 18 febbraio 2014.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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