Artillery Duel
Artillery Duel videogioco | |
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Schermata sul Commodore 64 | |
Piattaforma | Atari 2600, ColecoVision, Commodore 64, Commodore VIC-20, Bally Astrocade |
Data di pubblicazione | 1982 (Astrocade) 1983 (altre) |
Genere | Simulatore |
Tema | Guerra |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Perkins Engineering |
Pubblicazione | Astrocade Inc. (Astrocade), Xonox (altre) |
Modalità di gioco | Multigiocatore (2) |
Periferiche di input | Joystick |
Supporto | Cartuccia, cassetta |
Artillery Duel è un videogioco pubblicato nel 1982 per la console Bally Astrocade e nel 1983 per Atari 2600, ColecoVision, Commodore 64 e Commodore VIC-20. Si tratta di uno dei primi titoli commerciali dotati di grafica del filone di Artillery, il classico gioco che simula il moto del proiettile.
Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]
Il gioco è soltanto per due giocatori in competizione. La schermata, con visuale fissa laterale, mostra un territorio formato da colline e alberi, dal profilo diverso in ogni partita. Ogni giocatore controlla una postazione di artiglieria fissa vicina a uno dei due lati opposti dello schermo.
A turno i due selezionano l'alzo in gradi e la potenza del tiro, misurata come quantità di "polvere", e sparano un colpo. Lo scopo è centrare la postazione avversaria, tenendo conto degli ostacoli e della velocità e direzione del vento, variabile a ogni turno. C'è un limite di tempo per turno per sparare. I colpi hanno un'area di effetto e possono distruggere anche il paesaggio. Quando si colpisce l'avversario si infligge un danno variabile in percentuale, a seconda della precisione del colpo. Tre livelli di difficoltà sono selezionabili separatamente per ogni giocatore, influendo sull'area d'effetto dei colpi, sul tempo a disposizione e sul vento massimo.
A seconda delle versioni, a scopo puramente decorativo, possono apparire animazioni di soldati in marcia e uno schermetto che evidenzia il bersaglio. La versione per Atari 2600 è piuttosto debole graficamente rispetto a tutte le altre, senza alberi e senza terreno distruttibile.
Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]
- (EN) Matt Barton, Scorched Parabolas: A History of the Artillery Game, in Armchair Arcade, n. 4, agosto 2004. URL consultato il 26 settembre 2015 (archiviato dall'url originale il 27 settembre 2015).
- (EN) Brett Weiss, Classic Home Video Games, 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland, 7 marzo 2012, pp. 19, 32, 170, 265.
- (EN) Manuale originale per Bally Astrocade (JPG), Astrocade Inc..
Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]
- (EN) Artillery Duel, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Artillery Duel, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Artillery Duel, su Ready64.org.