Utente:FLAK-ZOSO/Sandbox

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Il titolo di questa pagina non è corretto per via delle caratteristiche del software MediaWiki. Il titolo corretto è Wikibooks:Discord.py.

Applicazioni[modifica | modifica wikitesto]

A partire dalle funzioni di base, utilizzando altri moduli tra i quali asyncio.py e time.py[1], si possono creare applicazioni utili, tra le quali:

  • Ban/Kick a tempo determinato
async def ban_temporaneo(member, tempo):
    await member.ban()
    await asyncio.sleep(tempo)
    await member.unban()
  • Stato del Bot a tempo determinato
async def Cambia_stato(ctx, tempo, nuovo_stato):
    nuovo_stato = discord.Game(str(nuovo_stato))
    await Bot.change_presence(status = discord.Status.idle, activity = nuovo_stato)
    tempo = float(tempo)
    from asyncio import sleep
    await sleep(tempo) 
    await Bot.change_presence(status = discord.Status.idle, activity = gioco)

Bot.help[modifica | modifica wikitesto]

Ogni Bot possiede di default un suo comando per inviare l'elenco delle funzioni che può svolgere, che può essere però rimosso se se ne volesse implementare uno simile e che si giudichi maggiormente funzionale[2].

Bot.remove_command('help')

Sono esempi di comandi di aiuto migliorati rispetto a quello di default ad esempio quello di Lawliet, basato sulle reazioni[3], o quello di Unbelievaboat, che ha sostanziali modifiche nella grafica.

Anti-spam[modifica | modifica wikitesto]

I Bot possono essere usati per limitare la spam, come nell'esempio che segue:

@Bot.event
async def on_message(messaggio):
    global messaggi
    author = messaggio.author
    if author != Bot.user:
        messaggi.append(messaggio.content)
        for i in messaggi:
            if i == messaggio.content:
                if len(messaggi) > 2:
                    lunghezza = len(messaggi)
                    if messaggi[lunghezza-1] == messaggi[lunghezza-2] == messaggi[lunghezza-3]:
                        if messaggi[lunghezza-1] == messaggi[lunghezza-2] == messaggi[lunghezza-3] == messaggi[lunghezza-4]:
                            if messaggi[lunghezza-1] == messaggi[lunghezza-2] == messaggi[lunghezza-3] == messaggi[lunghezza-4] == messaggi[lunghezza-5]:
                                try:
                                    await author.kick(reason = 'spam')
                                    print(f"{author} stava spammando un messaggio in {messaggio.channel}, quindi l'ho espulso.")
                                    await messaggio.reply(f"{author.mention} stava spammando questo messaggio, quindi l'ho espulso.")
                                    print(messaggi)
                                    messaggi = []
                                    return
                                except discord.errors.Forbidden:
                                    await messaggio.reply(f"{author.mention} stava spammando questo messaggio, quindi ho provato ad espellerlo. Purtroppo non ho l'autorizzazione necessaria per farlo.")
                                    print(messaggi)
                                    messaggi = []
                                    return
                            else:
                                await messaggio.reply(f'{author.mention}, questo è il tuo ultimo avvertimento!')
                                return
                        else:
                            await messaggio.reply(f'{author.mention}, smettila di scrivere lo stesso messaggio. Se lo farai altre due volte sarai espulso dal server!')
                            return messaggi
                    else:
                        return messaggi
    else:
        return

Sono inseriti (ad esempio a riga 21) degli except riguardanti degli errori diversi da quelli built-in[4], che richiedono l'importazione di discord.exe.errors, o (nel caso specifico) soltanto di discord.py.

  1. ^ L'equivalente di <locale> (lettura "local-e") in C++, importa una serie di variabili a seconda del luogo nel quale ci si trova, tra le quali il fuso orario e i caratteri UTF-8 della lingua locale.
  2. ^ Bot.remove_command(help), su stackoverflow.com, 11 Maggio 2021.
  3. ^ Emoji che si possono attaccare al di sotto di un messaggio, e che tramite Discord.py possono essere percepite dal Bot con:
    @Bot.event
    async def on_reaction():
    
  4. ^ Come TypeError e ValueError