Rock Revolution

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Rock Revolution
videogioco
PiattaformaPlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS
Data di pubblicazioneBandiera degli Stati Uniti 14 ottobre 2009
Bandiera dell'Unione europea 15 ottobre 2009
GenereMusicale
OrigineRegno Unito, Canada
SviluppoZoë Mode, HB Studios
PubblicazioneKonami
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputController a forma di chitarra, batteria e microfono
SupportoDVD-ROM, Blu-ray Disc

Rock Revolution è un videogioco musicale realizzato da Konami uscito negli Stati Uniti il 14 ottobre 2009 per PlayStation 3 e Xbox 360, sviluppato da Zoë Mode e su Wii e Nintendo DS sviluppato da HB Studios per conto di Konami. Il gioco propone l'esperienza di suonare con un gruppo musicale attraverso dei controller-strumenti; supporta solo gli strumenti (basso, chitarra e batteria) e non la voce.

La versione per Wii incorpora un Wiimote nella chitarra esattamente come accaduto per Guitar Hero III: Legends of Rock e la versione Nintendo DS sfrutta il microfono dell'apparecchio per la parte vocale.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Konami per questo suo gioco ha realizzato unicamente un controller replicante la batteria, lasciando che per gli altri strumenti venissero usati quelli delle altre serie, usciti con i precedenti titoli della serie Guitar Hero e Rock Band. La batteria replica l'utilizzo di tre tom e tre piatti. Gli strumenti di entrambe le serie sono quindi pienamente supportati.

Il gioco presenta alcune caratteristiche distintive che lo rendono un titolo un po' diverso rispetto alla concorrenza: la prima cosa che salta subito all'occhio è l'interfaccia grafica, mutuata dai già citati precedenti titoli Konami e tendente a dare al giocatore un tempo di reazione decisamente minore rispetto a quanto fatto dalla concorrenza[senza fonte]; in secondo luogo va citato il moltiplicatore dei punti il quale, invece di fermarsi a 4x come nei giochi "rivali", arriva fino a 8x rendendo ogni errore una perdita di punti molto più consistente; va comunque detto che nel momento in cui si sbaglia il moltiplicatore non si azzera, bensì diminuisce di un'unità, recuperabile risuonando di nuovo una nuova serie di 10 note. Anche l'uso degli equivalenti del rockometro e dello star power di Guitar Hero hanno un utilizzo diverso: la barra in questo titolo è unica e il riempimento della seconda (quello dello star power) è vincolata al riempimento della prima (quella del rockometro); una volta caricata quella dello star power si può decidere se tenerla per i passaggi più difficili o usarla quando si preferisce per massimizzare il punteggio: a differenza di quanto avviene nelle serie di Guitar Hero e Rock Band quando si attiva lo star power avviene solo una delle due cose: se la barra del rockometro è già piena lo star power si trasforma automaticamente in punteggio mentre, in caso contrario, si limita a riportare al massimo la barra del rockometro senza aggiungere nulla.

Il gioco presenta le seguenti modalità di gioco:

  • Partita veloce: la possibilità di giocare direttamente un brano senza fare un'intera carriera; a differenza di quanto avviene nei contemporanei Guitar Hero World Tour e Rock Band 2 i brani della tracklist del gioco sono tutti sbloccati -e quindi giocabili- subito.
  • Carriera: la modalità di gioco più estesa; ripercorre la carriera di un gruppo passando dall'incisione dei dischi ai concerti di supporto. Lo schema si ripete per ogni gruppo di canzoni: l'incisione di un disco equivale all'esecuzione di quattro brani e di due sfide; mano a mano che si procede il disco diventa prima d'oro (sbloccando il disco successivo) e poi di platino. Quando anche le canzoni e le sfide del disco successivo raggiungono almeno lo status di disco d'oro si ha la possibilità di fare una scaletta dei canzoni e, una volta completata, si può accedere al gruppo di brani e sfide successivo.
  • Multiplayer: è possibile giocare con due o tre strumenti sia in cooperativa che in modalità versus sia online che offline. La modalità versus equivale alla sfida pro di Guitar Hero dove i giocatori si sfidano suonando l'intero brano per l'ottneimento del punteggio più alto.

Editing[modifica | modifica wikitesto]

A differenza di quanto avviene nelle serie di Guitar Hero e Rock Band non ci sono editor di personaggi e chitarre ma bisogna utilizzare modelli creati appositamente per il gioco; dei personaggi utilizzabili solo una parte è disponibile subito mentre i restanti vanno sbloccati giocando.

Da Guitar Hero World Tour, in compenso, è stato "ereditato" l'editor di canzoni basato sull'uso di un mixer a 8 tracce; questo permette di registrare delle jam session o di suonare su delle basi realizzate in base al genere selezionato e al tempo indicato dal giocatore tramite la pressione dei tasti quando richiesto; è inoltre possibile scegliere tra vari effetti con cui suonare. A differenza di quanto avviene nel diretto rivale di Activision, però, non è possibile condividere le canzoni online ma solo suonarsele sulla propria console. L'editor non è presente nella versione Nintendo DS del gioco.

Tracklist[modifica | modifica wikitesto]

Le canzoni del gioco sono tutte cover e sono suonate da Steve Ouimette, già autore in passato di cover per i vecchi capitoli della serie di Guitar Hero. Qua di seguito la tracklist annunciata:

Canzoni scaricabili[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco, nelle versioni per Xbox 360 e PlayStation 3 supporta i contenuti scaricabili ma attualmente questi sono stati pubblicati solamente sul solo suolo statunitense. Esattamente come per Guitar Hero e Rock Band le canzoni in pacchetti sono scaricabili anche individualmente. Di seguito la lista dei brani pubblicati:

Canzone Artista Data di pubblicazione Singolo/Pacchetto
No Pain, No Gain The Rock Revolution Band 24 ottobre 2008 Singolo
She's The Bug The Rock Revolution Band 24 ottobre 2008 Singolo
Death Real Des-ROW 13 novembre 2008 Bemani Track Pack
My Only Shining Star Naoki Maeda remixed by Kuro 13 novembre 2008 Bemani Track Pack
Model DD8 Mutsuhiko Izumi 13 novembre 2008 Bemani Track Pack
Progressive Baby Daisuke Kurosawa 13 novembre 2008 Bemani Track Pack
CHIMERA Daisuke Kurosawa 13 novembre 2008 Bemani Track Pack
5 Minutes Alone Pantera 14 gennaio 2009 Pantera Track Pack
Mouth for War Pantera 14 gennaio 2009 Pantera Track Pack
Cemetery Gates Pantera 14 gennaio 2009 Pantera Track Pack
This Love Pantera 14 gennaio 2009 Pantera Track Pack
I'm Broken Pantera 14 gennaio 2009 Pantera Track Pack

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Rock Revolution è stato stroncato dalla critica, tanto da prendere voti come 3,5/10 da Gamespot[1], 3/10 da IGN[2] e 3/10 dal mensile inglese Edge. La critica principale mossa al gioco è la scomodità dell'interfaccia verticale e, in secondo luogo, l'idea di dedicare una colonna di tasti a parte per il pedale della batteria inserite al posto delle linee orizzontali rese standard dai capitoli delle serie rivali; in secondo luogo lo stesso controller-batteria è stato oggetto di critiche per via del suo design, del suo peso eccessivo e della mancanza di un supporto su cui appoggiarlo.

È stata da più parti criticata sia la scelta di affidarsi interamente a cover (quando le altre serie propongono praticamente solo brani in versione originale) che, soprattutto, la qualità stessa delle cover in questione, principalmente perché in troppe occasioni penalizzate da un cantato di bassa qualità. Tra i bersagli della critica ci sono stati anche la mancanza di editing di personaggi e/o chitarre presenti nei titoli rivali e l'interfaccia dello studio di registrazione delle canzoni, sufficientemente macchinoso da vanificare uno dei pochi aspetti davvero riusciti del gioco (l'editor, infatti è stato ben accolto per la sua versatilità).

Note[modifica | modifica wikitesto]

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi