Progetto:Animazione/101 Dalmatians: Escape from DeVil Manor
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101 Dalmatians: Escape from DeVil Manor videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, Mac OS |
Data di pubblicazione | 23 maggio 1997 |
Genere | Avventura dinamica, strategia |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | DreamForge Intertainment |
Pubblicazione | Disney Interactive |
Produzione | Dan Winters |
Sceneggiatura | Deborah Todd |
Musiche | Patrick J. Collins |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad, tastiera, joystick |
Supporto | CD-ROM |
Fascia di età | ESRB: E |
101 Dalmatians: Escape from DeVil Manor (ovvero La carica dei 101: Fuga dal Maniero De Mon) è un videogioco in stile avventura dinamica per Microsoft Windows e Mac OS realizzato dalla Disney Interactive.
Il videogioco è ispirato al film del 1996 La carica dei 101 - Questa volta la magia è vera più che al film d'animazione originale La carica dei 101, benché il design dei personaggi sia basato sul cartone animato.
La trama del videogioco ruota intorno a due cuccioli di dalmata e le loro avventure mentre tentano di fuggire dalla prigionia in cui li tiene costretti Crudelia De Mon. Il punto di vista del giocatore è quindi dalla prospettiva di un cagnolino ed è denominata "Puppyvision".
Collegamenti esterni
[modifica wikitesto]- (EN) Animazione/101 Dalmatians: Escape from DeVil Manor, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Animazione/101 Dalmatians: Escape from DeVil Manor (doppiaggio), su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.
- (EN) Animazione/101 Dalmatians: Escape from DeVil Manor, su IMDb, IMDb.com.