Potty Painter

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Potty Painter
videogioco
PiattaformaZX Spectrum, Commodore 64, VIC-20
Data di pubblicazione1983
GenereAzione, rompicapo
OrigineRegno Unito
SviluppoRabbit Software
PubblicazioneRabbit Software
DesignJohn F. Cain
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCassetta

Potty Painter, anche noto come Potty Painter in the Jungle, è un videogioco per ZX Spectrum, Commodore 64 e VIC-20 distribuito dalla software house Rabbit Software nel dicembre del 1983.[1]

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

L'obiettivo del gioco è unire le linee tratteggiate attorno a una griglia di quadrati, ciascuno di dimensioni e valori diversi. Nel frattempo il giocatore deve evitare i nemici che cercano di catturarlo. Ad inizio partita, il giocatore ha 5 vite e 3 blocchi che gli consentono di frenare gli avversari per circa 10 secondi.

I livelli hanno come protagonista o una scimmia o un pittore, che devono evitare rispettivamente degli indigeni e degli orsacchiotti. Il completamento di un livello sblocca un gioco bonus, in cui si deve guidare un orsacchiotto verso una banana per ottenere 1000 punti extra.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) This Week (JPG), in Popular Computing Weekly, vol. 2, n. 48, Londra, Sunshine Publications, 1–7 dicembre 1983, p. 70, ISSN 0265-0509 (WC · ACNP).

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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