JADE engine

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JADE engine
software
GenereMotore grafico
SviluppatoreUbisoft
Data prima versione2003
Sistema operativo
LinguaggioC++
LicenzaSoftware proprietario
Sito webwww.ubi.com/

Jade Engine è un motore grafico per videogiochi sviluppato da Ubisoft alla fine del 2003. Il motore grafico venne creato dal team di Michel Ancel e inaugurato nel novembre del 2003 con il gioco Prince of Persia: Le sabbie del tempo e Beyond Good & Evil. Doveva essere adoperato anche in occasione della pubblicazione di Rayman 4, prima che il progetto fosse abbandonato.

In seguito, esso venne sfruttato per numerosi titoli, sempre Ubisoft anche per le console di ultima generazione.[1][2].

Giochi che utilizzano il Jade engine[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Game Engine: JADE, su mobygames.com, Moby Games. URL consultato il 24 luglio 2008.
  2. ^ Dettagli su Jade Engine, su uvlist.net, UVL. URL consultato il 19 settembre 2009 (archiviato dall'url originale il 9 luglio 2008).

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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