Autoduel

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Autoduel
videogioco
PiattaformaAtari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, Apple II, PC booter, Amiga
Data di pubblicazione1985-1988
GenereVideogioco di ruolo
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoOrigin Systems
PubblicazioneOrigin Systems, Microprose
DesignRichard Garriott, Chuck Bueche
Modalità di giocoGiocatore singolo

Autoduel, anche reso graficamente come Auto Duel, è un videogioco di ruolo sviluppato e pubblicato da Origin Systems per i computer Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, Apple II, Amiga, PC IBM e Mac OS a partire dal 1985. È basato ufficialmente sul wargame Car Wars della Steve Jackson Games. L'ambientazione è ispirata al film Interceptor.[1]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Ambientato negli Stati Uniti d'America in un futuro distopico, in Autoduel lo scopo del giocatore è quello di ottenere potere, guadagnare denaro per potenziare il proprio veicolo e spodestare Mr. Big nel controllo delle gang.[2]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Autoduel (JPG), in Computer and Video Games, n. 71, Peterborough, EMAP, settembre 1987, p. 41, ISSN 0261-3697 (WC · ACNP).
  2. ^ (EN) Neil Collins, Autoduel by Origin Systems, su C64endings. URL consultato il 26 dicembre 2015 (archiviato dall'url originale il 27 dicembre 2015).

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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