Discussioni progetto:Videogiochi/Archivio/2005

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Il titolo di questa pagina non è corretto per via delle caratteristiche del software MediaWiki. Il titolo corretto è Archivio della Sala giochi del 2005.
 
Archivio della
Sala giochi


Si parte.. di cose da fare ce ne sono parecchie! --Sigfrido(evocami) 13:02, ott 8, 2005 (CEST)

Tassobox per i videogiochi

Qui c'è un tassobox inserito da un utente, e utilizzato da un solo articolo. Sulla scia di quanto si sta facendo in Wikifumetteria, direi che potrebbe essere utile un template modulare. Comunque dovremmo decidere quali voci avere nel tassobox. Vai con le proposte. --Sigfrido(evocami) 20:39, ott 8, 2005 (CEST)

Va bene comincio una bozza (tra qualche ora dovrebbe essere pronta :). Michele Bini 23:18, ott 8, 2005 (CEST)

Ok, cerca però di mantenerti generico. Dobbiamo ancora decidere il contenuto, il modo di organizzare. In più il fatto che le categorie siano da riorganizzare andrebbe tenuto in considerazione. Ben venga l'entusiamo, ma cerchiamo anche di organizzare le cose in modo che tra un mese non si debba cambiare di nuovo tutto ^__-. --Sigfrido(evocami) 23:43, ott 8, 2005 (CEST)
Roger. Per ora mi limiterò a fare "a pezzi" la tabella che c'è già. Una volta riassemblato, esternamente non dovrebbe essere distinguibile dall'attuale Template:Gamebox. Michele Bini 00:13, ott 9, 2005 (CEST)
La bozza preliminare delle definizioni dei template è qui. Ora toglierei i nomi degli argomenti (visto che sono solo uno per template al massimo). Michele Bini 00:43, ott 9, 2005 (CEST)

Riguardo le proposte di voci direi di partire con l'essenziale (anche per testare il nuovo gamebox)

  • Titolo: {{Template gamebox titolo|Slash'EM}}
  • Immagine: {{Template gamebox immagine|immagine=Slashem.png |didascalia=Schermata del primo livello }}
  • Genere: {{Template gamebox genere|Roguelike}}

Michele Bini 02:05, ott 9, 2005 (CEST)

Aggiungo: anno di pubblicazione e etichetta che ha distribuito il gioco. Gli sviluppatori sono più difficili da individuare per titoli vecchi (al contrario ad esempio della Valve e altri), quindi non so se convenga avere una riga quasi sempre vuota nel tassobox. Il genere è indicato nella categorizzazione, potrebbe essere utile se avessimo degli articoli esaustivi e ben comprensibili su tutti i generi (ma questo è un discorso a parte, nel caso la riga si aggiunge). Più che "requisiti hardware" io sarei orientato solo sulla lista delle piattaforme su cui è stato rilasciato, ovverro PC, Mac, Amiga, Xbox o quant'altro. Le specifiche hardware direi di lasciarle nel testo per non appesantire una tabella che dovrebbe essere "riassuntiva". Per le immagini non so, se mettiamo screenshot sarebbe fattibile (per ora, fino al cambio della regolamenazione), ma alcuni giochi sono difficili da "catturare" sena programmi adatti (io sono diventato scemo ieri con The Dig, al contrario del mio amato TIE FIghter ^__-). Comunque sarebbe problematico per videogiochi "vecchi", a meno di non avere sottomano un emulatore. L'immagine della confezione credo vada contro le regole attuali di it.wiki. Quanto alla realizzazione tecnica: direi che sarebbe meglio non dipendere da altri template, al massimo copiamo il loro codice ^__-, così siamo liberi. (ad esempio come sta facendo GattoNero per i fumetti). La dipendenza del vecchio template da altro (oltre alla sua grafica non proprio gradevole) è uno dei motivi per cui ho proposto una riscrittura. Altri pareri? --Sigfrido(evocami) 18:56, ott 9, 2005 (CEST)

Ehm, le righe vuote in una tabella modulare non dovrebbero esserci mai (altrimenti per quale motivo è stata fatta modulare?). Nella bozza mi ero concentrato più sui nomi e gli argomenti da dare ai vari template che compongono la tabella, che non al codice (il codice, che definisce l'aspetto, si può sempre cambiare modificando il template, mentre se si cambiano i nomi e gli argomenti di un template bisogna aggiustare tutti gli articoli che lo stanno utilizzando). Probabilmente non avrò molto tempo durante la settimana, ma proverò comunque (anche dando una sbirciatina agli altri progetti "concorrenti") a fare alcune proposte di tabelle con anteprima (il tutto in sottopagine utente per evitare sanzioni per vandalismo), da sottoporre alla attenzione dei gentili partecipanti al progetto ;) (sempre che nel frattempo altri utenti più svegli di me non avranno già fatto proposte alternative migliori). Michele Bini 00:04, ott 10, 2005 (CEST)

Hai ragione sulle righe vuote, con l'età rimbambisco. Anche io puntavo sul contributo di tutti per decidere le voci più che il codice. Sul codice era una opinione dovuta all'attuale template. Vediamo se la cosa evolve.. --Sigfrido(evocami) 00:14, ott 10, 2005 (CEST)

Voci: una voce che dica se è un capitolo di una saga (tipo Monkey island 1,2,3,4 o i vari Super Mario etc) o se è un videogioco singolo; immagini: meglio uno screenshot del titolo o del gioco vero e proprio? --Nick1915 - all you want 00:24, ott 10, 2005 (CEST)

Voci della barra videogiochi

scusate, sono arrivato solo ora! Cmq solo per riassumere brevemente, nella barra è stato proposto di inserire:

  • Titolo (ok per il titolo, ci sono giochi però che hanno diversi titoli a seconda della nazione in cui vengono pubblicati, vedi il recente indigo prophecy che qui da noi si chiama Fahrenheit... è il caso di avere anche un "titolo originale?")
  • Immagine (tendo, come ho già fatto, a preferire l'inserimento di una immagine presa direttamente dal gioco, mi sembra più interessante per chi si vuole informare meglio su un probabile futuro acquisto.)
  • Genere
  • Software House
  • Publisher
  • Data di pubblicazione (in italia o in giappone/america?)
  • Capitolo (qui mi vengono parecchi dubbi. se il titolo è Monkey Island 3, non c'è bisogno di dire che fa parte di una saga. Naturalmente per titoli tipo Enter the Matrix: the path of Neo, non si capirebbe un granché senza una indicazione... quindi sono combattuto!)
  • Piattaforma (playstation, xbox, pc, ecc)
  • in en.wiki hanno inserito "Rating", per stabilire se un gioco è da adulti o meno. Ecco, questa secondo me è una buona idea, per un uso diretto anche ai "genitori" che magari (e dico magari) si vogliono interessare a quel che vuole il proprio figlio prima di comprarglielo. Anche se semplificherei la cosa, mettendo appunto solo tipo "bollino rosso" o maturo, "bollino verde" o per tutti, ecc.

orionethe 09:03, Ott 10, 2005 (CEST)

Alcune domande/risposte:
  • per il genere, potrebbe essere utile utilizzare colori diversi nel titolo o in altre parti della tabella (come ho visto già fare nel tassobox e nel linguabox)?
  • quando i titoli sono più di uno si possono separarli con <br/> per metterli su più linee (oppure si può ripetere più volte il template per il titolo, se la tabella è modulare).
  • le voci mi sembrano abbastanza semplici da implementare, a parte quella del capitolo (si potrebbe farne una specie di template di navigazione)
Michele Bini 00:25, ott 14, 2005 (CEST)
sì, anche secondo me può andar bene.
orionethe 17:31, ott 14, 2005 (CEST)

Proposte per il tassobox

Ho continuato nella mia sottopagina utente a scrivere tabelle informative per videogiochi concentrandomi questa volta di sull'aspetto (le ho messe in forma di anteprima, con il codice a sinistra e il risultato a destra). A questo punto attendo pareri su se e come procedere. Le versioni che preferisco sono la 2.3 e la 3.4. Se volete applicare modifiche o proporre qualcosa di diverso fate pure. Michele Bini 23:54, ott 23, 2005 (CEST)

A me piace la versione 2.1 con l'allineamento a sinistra delle voci come nella 2.2. --(l'assente) Sigfrido(evocami) 04:46, ott 24, 2005 (CEST)
A me piace la 2.3 ma vedrei bene anche fra le voci la "fascia di età consigliata", come detto sopra, per dare subito l'idea ad un genitore che vuole informarsi sul gioco da comperare al figlio, se il gioco è adatto o non adatto. --THeK3nger 09:48, ott 26, 2005 (CEST)

Per errore (mio o del software) erano state cancellate quasi tutte le tabelle in anteprima. Ora le ho recuperate. La versione 2.4 è quella "commissionata" da Sigfrido. La voce sul rating non è difficile da creare ma dobbiamo metterci d'accordo su come chiamarla, come stabilire il rating, e il tipo di rating da dare (bollini colorati, fascia di età...). Essendo la tabella modulare in ogni articolo possiamo scegliere se inserire o no informazioni sul rating. Michele Bini 23:04, ott 26, 2005 (CEST)

Allora... per quanto riguarda il rating io proporrei la classificazione per fasce di età che oltretutto è anche il metodo internazionale. In secondo luogo non lo chiamerei "rating", in quanto mi fa più pensare a un "voto" che ad un "parents advisory", bensì (nel caso scegliessimo la "fascia di età") la chiamerei "età consigliata" o qualcosa di equivalente. --THeK3nger 00:14, ott 27, 2005 (CEST)

Come dicevo (qui o altrove, non ricordo) possiamo usare l'ERSB o il PEGI, il secondo ha anche una classificazione del tipo "è presente violenza", "c'è droga", "ci sono scene di sesso". Comunque essendo modulare (bel lavoro Michele) possiamo aggiungere tutto quello che ci pare. A me preme di più riuscire a organizzare gli articoli presenti in modo che non ci sia "spazzatura" in giro, gli abbellimenti grafici sono utili ma sono un "in più". --Sigfrido(evocami) 13:14, ott 27, 2005 (CEST)

Ho un altro quesito. Non mi sembra corretto chiamare l'elenco dei sequel e prequel di un gioco "versioni"... mi fa pensare più a versioni alternative dello stesso gioco... insomma non rende subito l'idea di cosa sia. Proporresi un titolo tipo "Saga" o qualcosa senz'altro migliore. --THeK3nger 01:40, ott 29, 2005 (CEST)

Hai ragione... nell'articolo di Doom (e nella tabella in anteprima) avevo inserito una lista delle "release" principali distribuite dalla id Software basate sul motore di Doom 1.0. Non sono sicuro che nel caso di Doom si possa parlare di capitoli di una saga (e nel caso, quali sono i titoli di questi capitoli?).
Comunque il template è generico e si può ad esempio cambiare "Versioni" in "Capitoli" oppure sostituirlo con il nome stesso della Saga. Michele Bini 16:28, ott 30, 2005 (CET)

Per quanto riguarda il box laterale....

Sto iniziando ad ampliare alcune voci di giochi passati. Prima di iniziare volevo sepere se si era deciso un template per il box laterale che dovrebbe accompagnare ogni articolo. Ho letto la discussione sopra ma non ho capito se si è arrivati ad una conlcusione o il template è ancora in "via di sviluppo". --THeK3nger 19:37, ott 26, 2005 (CEST)

Prima di creare i template per il box (operazione che comunque potrebbe effettuare chiunque) volevo ascoltare più pareri sui nomi e la sintassi dei template che lo compongono. Se trovi i template che ho proposto nella mia sandbox sufficientemente intuitivi da usare posso crearli anche subito, in maniera che possiamo cominciare a provarli negli articoli. Lo stile del box è indipendente dalla sintassi dei template e quindi si può stabilire o modificare in un secondo momento. Michele Bini 23:32, ott 26, 2005 (CEST)

Grazie della tua gentile risposta! Come ho già detto la mia prefereta è la 2.3, mi sembra più completa. Cmq mettici tutto il tempo che vuoi. Ora intanto inizio ad ampliare. Le tabelle si posso aggiungere anche dopo! :) --THeK3nger 00:05, ott 27, 2005 (CEST)

la scelta l'abbiamo già presa, ora dobbiamo solo comprenderla. A parte la brutta citazione da Matrix, secondo me si è raggiunti un verdetto. Al massimo possiamo darci una scadenza, tipo per il 5 novembre si voti e si decida definitivamente per questa tabella. Cmq per quel che ne so la 2.3 va superbene, direi di ampliarla soltanto con la voce rating, dopodiché per quanto mi riguarda è ok. Quindi o iniziamo ad utilizzarla subito, o bandiamo un sondaggio a scadenza. orionethe 09:28, ott 28, 2005 (CEST)
Visto che era la seconda richiesta ho deciso di inserire i template e provare il box sull'articolo Doom. Come tutte le cose su wiki, chiunque può modificare, fare proposte o controproposte, bandire sondaggi. Se i nomi dei template non vanno bene al limite ne chiederemo la cancellazione a qualche amministratore. Michele Bini 00:41, ott 29, 2005 (CEST)
Faccio un riassunto di cose ancora da fare:
  • Definire meglio e costruire la voce o le voci sul rating/età consigliata
  • Scegliere lo stile per il gamebox (per ora si sono espresse solo quattro persone)
  • Definire colori diversi (e quindi template diversi) per i diversi tipi o generi di videogioco (se vogliamo usare uno schema di colori come fanno altre tabelle informative su Wikipedia).
Michele Bini 00:55, ott 29, 2005 (CEST)

La cosa dei colori mi piace!! Ora penso a qualche bell'abbinamento! --THeK3nger 01:31, ott 29, 2005 (CEST)

Ora che ci penso.... perchè fare un template diverso per ogni colore? Penso (e sottolineo PENSO) che si possa modificare il template attuale aggiungendo un parametro che cambi il colore. --THeK3nger 09:45, ott 31, 2005 (CET)

Ho trovato su questo articolo (un po datato...) alcuni bollini usati per la categorizzazione dei videogiochi. Pensate si possano usare? (o al massimo prendere spunto per i nostri) --THeK3nger 18:41, ott 30, 2005 (CET)

Box laterale - immagini

sto iniziando ad inserire la barra (quella usata in Doom) nei videogiochi che hanno un'immagine. La domanda è: per quelli che ancora un'immagine non ce l'hanno, cosa inseriamo al suo posto? lasciamo il campo vuoto togliendo la voce nella barra o semplicemente inseriamo lo stesso la voce tipo "doom.jpg", pure se non c'è ancora? (come avviene o avveniva per i comuni d'italia mi pare) --orionethe 12:18, nov 7, 2005 (CET)

Io direi di non mettere nulla. Come per i fumetti (es. Nathan Never) meglio avere un box compatto che averne uo con un link rosso a un'immagine. --Sigfrido(evocami) 12:54, nov 7, 2005 (CET)
Anche per me va bene senza niente. Tanto chi vuole aggiunger un immagine può continuare a farlo ugualmente. --THeK3nger 21:50, nov 7, 2005 (CET)

Personaggi dei videogiochi di Guerre Stellari

In giro ci sono parecchi personaggi dei videogiochi di guerre stellari, poco contestualizzati o da rivedere dal punto di vista della forma. Coordiniamoci con gli amici del Wikipedia:Progetto Guerre Stellari. --Sigfrido(evocami) 20:39, ott 8, 2005 (CEST)

Infestazione di Metal Gear Solid

C'è stato un proliferare di articoli sulla saga, parecchi anche ripetuti. Ho iniziato a mettere mano per sistemare, ma abbiamo un problema: i personaggi li mettiamo in un articolo tipo Personaggi di Metal Gear Solid, li dividiamo per titolo (anche se alcuni sono presenti in più titoli) o li mettiamo a parte (quelli importanti, non certo Emma Emmerich)? --Sigfrido(evocami) 05:14, ott 25, 2005 (CEST)

Secondo me si può fare così: a Snake e gli altri personaggi più importanti (Otacon, Ocelot, ...) della saga si fa una scheda ognuno. Per gli altri si organizza una scheda Personaggi minori di Metal Gear dove vengono descritti i vari personaggi divisi per titolo.

Valepert 07:20, ott 25, 2005 (CEST)

Bisogna però trovare abbastanza materiale, perché per ora sono abbastanza pietosi (vedi ad esempio Hal Emmerich, fusione di due articoli), per fare degli articoli "decenti" sui personaggi principali. Per gli altri allora poi mettiamo un redirect dall'articolo alla lista, in modo che chi inserisce wikilink non li trovi "rossi" (che è il problema attuale credo). --Sigfrido(evocami) 07:46, ott 25, 2005 (CEST)

Portale comunità

Mi sembra, se non sono del tutto impazzito, che nel portale comunità, nella sezione dedicata ai progetti non ci sia il link a questo progetto. Io ci sono arrivato solo perchè ne avevo sentito vagamente parlare ma un novizio rischia di non conoscerlo per niente. Il link lo aggiungerei io ma non sono molto pratico e non vorrei devastare il portale :P --THeK3nger 09:51, ott 26, 2005 (CEST)

forse sarebbe il caso di inserire un collegamento al portale e al progetto anche sulla pagina videogioco (credo sia la pagina principale a cui un novizio si collega per prima cosa) orionethe 10:02, ott 26, 2005 (CEST)
Il link c'è dalla pagina con tutti i progetti e portali, ed è presente nel template stub mi pare. Aggiungetelo dove ritenete più opportuno. --Sigfrido(evocami) 16:53, ott 26, 2005 (CEST)

Giochi elettronici

scusate, qualcuno di voi sa per cosa sta la categoria:Giochi elettronici contenuta in categoria:videogiochi che essenzialmente ne è la copia? l'ho vista solo oggi...orionethe 10:00, ott 28, 2005 (CEST)

A me sembra un redirect sbagliato, ora lo sistemo. Comunque le categorie vuote andrebbero cancellate credo. --Sigfrido(evocami) 19:54, ott 28, 2005 (CEST)

Piattaforma

Scusate.... ma per i giochi arcade, ovvero i classici giochi "da bar", in "Piattaforma" cosa devo mettere? --THeK3nger 01:52, ott 29, 2005 (CEST)

mah, solitamente nelle riviste di videogiochi come categoria la chiamano semplicemente "arcade" o cabinato... ma arcade credo sia la definizione più diretta. --orionethe 09:11, ott 31, 2005 (CEST)
per fortuna! allora ho fatto bene. ^^ --THeK3nger 15:10, ott 31, 2005 (CET)

Nuova sezione per coordinarci

Ho creato Wikipedia:Progetto_Videogiochi#Articoli_che_necessitano_di_attenzione, dove ho inserito gli articoli bisognosi di aiuto man mano che li trovavo. Consiglio a chi si imbatte in articoli non "ben fatti" e non ha tempo di sistemarli subito, di aggiungerli alla lista, in modo tale che ciascuno possa trovarli facilmente e sistemarli in base al tempo che ha. L'ho fatto perché:

  1. spesso gli articoli non sono categorizzati e quindi possono sfuggire a un primo controllo
  2. è difficile fare "a occhio" l'intersezione tra categorie come "da aiutare" e "videogiochi manageriali"
  3. nei millanta articoli da aiutare, wikificare e controllare, è difficile individuare quelli del nostro settore

Man mano che li sistemiamo possiamo tirarli via, e se qualcuno necessita di un lavoro lungo si può mettere la firma a lato in modo da far sapere agli altri che ci si sta lavorando e potersi coordinare tutti in modo più agevole.

Se vi sembra una fesseria, tirate pure via tutto. --Sigfrido(evocami) 03:30, 9 novembre 2005 (CET)

Mi sembra una buona idea. E' una specie di bacheca in cui annotare gli orrori che si incontrano :) in attesa di sistemazione! --THeK3nger 17:49, 9 nov 2005 (CET)

Archiviazioni e sottopaginazione

Ho archiviato le discussioni "morte" e sottopaginato le discussioni in merito al box laterale, in modo da rendere quetsa pagina più snella. Ovviamente la discussione sul box si può continuare lì, e le discussioni chiuse possono essere riaperte a piacere qui. --Sigfrido(evocami) 13:37, 9 novembre 2005 (CET)

Ho invitato l'Utente:Xarxus a passare di qua per coordinarsi con noi e chiedere informazioni su come sviluppare gli articoli sul gioco in oggetto. Al momento Edifici è proposto per la cancellazione e Accademia ufficiali ha un titolo non standard e un contenuto poco enciclopedico. Vediamo di darlgi una mano (se la chiede). --Sigfrido(evocami) 21:27, 14 nov 2005 (CET)

Edifici è decisamente da cancellare, anche perchè ora le informazioni sono state spostate nell'articolo principale di Travian. Per quanto riguarda Accademia Ufficiali.... ho parecchi dubbi. L'ho visto e devo dire che che è ben dettagliato e fatto bene, solo che se iniziamo a scrivere un'articolo su ogni costruzione di ogni gioco strategico si fa un macello. Magari si può fare un articolo Costruzioni di Travian in cui racchiudere tutte le informazioni che possiamo. Se poi non basta si può creare un Manuale di Travian iperdettagliato come ci pare su Wikibook. --THeK3nger 19:50, 15 nov 2005 (CET)

Console vs Consolle

Scusate se posto anche qua qualcosa che è già stato nel Bar principale, ma mi pare che la discussione non si sia sviluppata abbastanza =)
La domanda è semplice: come chiamare l'articolo principale sulle "console di gioco"?
Intervenite nella discussione apposita.
--Lapo Luchini 14:13, 19 nov 2005 (CET)

Nuovi arrivi

C'è un nuovo videogioco da sistemare (Donkey Kong Country) così ho pensato di segnalarlo qui. Buon lavoro! --Fede (msg) 19:35, 20 nov 2005 (CET)

L'ho abbastanza sistemato, inserito il gamebox, il template e wikificato. Per il momento mancano solo alcune info addizionali. --THeK3nger 22:38, 20 nov 2005 (CET)

Aggiunta alle convenzioni

Ho messo una versione minimale di una bozza di modello per le voci. Nel caso in cui con le vostre modifiche diventasse più corposa possiamo sottopaginarla. --Sigfrido(evocami) 01:02, 28 nov 2005 (CET)

Ciao, ho aggiunto una piccola curiosità riguardo a questo gioco nell'articolo Apteryx e vorrei che qualcuno più esperto di me controllasse se ho scritto delle boiate. Grezie :-) --Kalumet Sioux 17:06, 28 nov 2005 (CET)

Proposta Template "Serie DK"

Nella mia Sandbox ho ri-elaborato un template da aggiungere ad ogni articolo riguardante i videogame di Donkey Kong. Ho praticamente preso quello della en.wiki e riadattato alla wiki italiana (con qualche adattamento grafico).
Questo template serve a rendere meno problematico l'inserimento di tutti i sequel/prequel nel gamebox, poiche sono indubbiamente tanti e vari nel loro genere. Lo stesso problema afvfligge anche altre macro-serie come Final Fantasy, Super Mario, ecc... ma le affronterò a tempo debito.
Io penso sia utile. Se a voi sta bene lo possiamo trasformare subito in template ed iniziare ad utilizzarlo. --THeK3nger 12:25, ott 30, 2005 (CET)

Su Donkey Kong sono totalmente incompetente, ma per me non ci sono problemi con i template che proponi. Sul template di Super Mario farei una piccola modifica nella formattazione. Michele Bini 19:09, nov 3, 2005 (CET)
Per ora penso a Donkey... non ho intenzione di pensare a Mario per un po' di tempo... :) :) cmq qualunque consiglio è ben accetto! Il Template di mario infatti è solo in fase di ideazione! E' uno schizzo che ho intenzione di sistemare in futuro... :P Tnx!--THeK3nger 21:27, nov 3, 2005 (CET)
Donkey sinceramente mi sembra un personaggio di nicchia... anche se è il trampolino di lancio per Mario... io nel Template di FF (ho visto che ancora è una versione 0.5 quindi per ora è molto provvisorio) dividerei i vari capitoli almeno per piattaforma (personalmente metterei + in evidenza, per esempio, la differenza tra FFVII che ha ancora grafica "fumettosa" da FFVIII in cui c'è più realismo). cmq stai facendo un ottimo lavoro con i template. complimenti! (ps. non possiamo fare le sottosezioni "Non può proprio mancare" e "Cose da Fare" almeno coordiniamo in qualche modo il lavoro?) Valepert 21:57, nov 3, 2005 (CET)
Io lo vedrei meglio in versione "estesa" a tutta pagina invece che cosi' "compresso" e alto. --Sigfrido(evocami) 21:43, nov 3, 2005 (CET)
Forse sarebbe una buona idea. Vedrò cosa posso fare. --THeK3nger 22:24, nov 4, 2005 (CET)

Allora. Ho provato a fare qualche modifica.

  1. Per quanto riguarda quello di DK ho fatto la Sgifrido Edition e se sta bene la sostituisco a quella attuale. Voglio chiarire anche il dubbio di Valepert, lo so che, almeno ultimamente DK è diventato un personaggio poco conosciuto (se mi concedete l'oltraggio) ma il template si fa necessario a causa della vastità e variegazione dei titoli (racing, platform, arcade, ecc...)
  2. Per quanto riguarda Final Fantasy ho provato ad eseguire una suddivisione come suggeriva Valepert.

Ho fatto tutto nella mia sandbox, come prima!

PS: Se avete qualche immagine piccola su Final Fantasy (un quadratino come quello di DK) ditemelo che la inserisco. --THeK3nger 23:07, nov 4, 2005 (CET)

Standard da seguire per scrivere un articolo

imho un articolo deve presentare queste caratteristiche chiave (mi sono ispirato un pò alla wiki inglese):

  • Breve recensione (del tipo Gioco sviluppato da ... uscito il ... per (Console o pc)... (tipologia))
  • Trama
  • Personaggio principale (con breve descrizione e -speriamo- link all'articolo specifico del personaggio)
  • Caratteristiche di gioco (considerei che per questa questa categoria debba sottilineare le differenze con altri giochi dello stesso tipo o titoli precedenti, se fa parte di una saga...)
  • Porting (soprattutto per i retrogame)

in caso di giochi come GTA o altro si potrebbe aggiungere anche una sezione "Musica" se è possibile metterei (prima dei link esterni) un paio link ad altri articoli di giochi dello stesso genere (es. si parla di Crash... oltre a link ai titoli di crash si linka Sonic e Mario) Valepert 17:45, nov 4, 2005 (CET)

Concordo con tutto, sottolineo solo un paio di cose secondo me importanti:
  1. "recensione" dovrebbe essere come detto da Valepert, quindi un "resoconto" non una serie di impressioni (come spesso accade)
  2. nella trama sarebbe interessante inserire riferimenti a schemi di narrativa e tipi di personaggi noti (sperando di avere gli articoli relativi), ma in questo caso servirebbe qualcuno con conoscenze umanistiche o che abbia seguito corsi di scrittura
  3. le cose tipo "io e mio zio abbiamo fatto un MOD che spacca" preferirei non vederle, abbiamo una pessima comunità di gamers in Italia, e siamo già infestati da informazioni non-NPOV (da qualche parte abbiamo un articolo su un gioco in cui si parla solo dei mod e dei gruppi di giocatori italiani e pochissimo dle gioco in sè, ma non ricordo quale sia)
Al momento non mi viene in mente altro. Direi che la maggior parte degli articoli segue già questo schema, ma Valepert ha avuto una buona idea a proporre una discussione per "fissare" questo schema ed eventualmente migliorarlo. In questo modo potremmo metterlo in evidenza nella pagina del progetto (linkata dal template stub) in modo da chiarire le idee a chi voglia contribuire. --Sigfrido(evocami) 18:59, nov 4, 2005 (CET)

Bene. Mi sembra che possa andare. Per gli arcade io modificherei/aggiungerei qualcosa.

  1. Tanto per iniziare la scheda "personaggio principale" non è sempre facile inserirla (trovatemi a Galaxian il personaggio principale....) e nei pochi casi che si può rilevare ha una "storia" brevissima e poco rilevante e per questo la si può aggiungere nella trama o in qualche altro posto.
  2. Anche la trama è spesso difficile da scovare (vedesi la trama di Pac-Man) e per questo ho utilizzato fin'ora la sezione "Schema del gioco" (il nome è provvisorio) in cui inserisco oltre ad uno straccio di trama, lo scopo del giocatore, il funzionamento, punteggi, descrizione degli schemi, e altri aspetti rilevanti delle meccaniche di gioco.
  3. Negli arcade si devono aggiungere anche le "Specifiche Hardware" in quanto ogni gioco ha macchine completamente differenti e di importanza storica.
  4. Per gli arcade, specie i più vecchi, io inserirei anche una piccola sezione "Storia" che spieghi le origine e altre piccole curiosità riguardante l'origine del titolo (vedesi sempre Pac-Man in cui la storia è interessante).
  5. Andrebbe inserita anche, se ce ne fosse bisogno, la sezione "Cloni" in cui vengono elencati i cloni del gioco (importantissimo per gli arcade, specie se datati).
  6. La sezione curiosità non può mancare (e non solo per gli arcade).
  7. Sono in dubbio per quanto riguarda l'elenco dei giochi simili.... a volte rischia di diventare mastodontico. Se dovessi elencare tutti i giochi simili a Space Invaders rischierei la paralisi mentale!!! (senza contare che l'elenco occuperebbe più spazio dell'articolo). Magari si può fare una "Giochi Consigliati" ovvero i più rappresentativi del genere. --THeK3nger 23:25, nov 4, 2005 (CET)
Tra le "voci correlate" (giochi simili) io inserirei solo quelli principali, per importanza o correlazione con quello di cui si parla nell'articolo. Da quello che evidenzi mi sembra che gli arcade siano un po' "a parte" rispetto agli altri tipi di gioco. Bisognerebbe analizzarli magari da soli. Un l'elenco di "cloni" potrebbe prendere diverse pagine, pensa agli shot'em up). --Sigfrido(evocami) 00:41, nov 5, 2005 (CET)
Beh.... non penso che i cloni occupino pagine. Perchè con cloni si intende i giochi uguali (o con differenze riguardo dolo il sonoro e i colori) ma con nome diverso. I giochi più clonati hanno una decina di cloni, non mi sembra di averne mai visti di più :\. Per esempio Donkey Kong ha due cloni: Monkey Donkey e Crazy Kong. Ma può essere che ci sia qualche eccezione. Intanto facciamo lo schema per i giochi "normali", poi a partire da quella vedrò di pensare ad una variante arcade (come sulla en.wiki) cercando di non discostarmi troppo. --THeK3nger 09:29, nov 5, 2005 (CET)
Ovviamente il mio era un tentativo in linea di massima di dare uno schema unico che accomuni più giochi possibili. Per esempio giochi come Pong e Space Invader può essere benissimo sostituita questa sezione con, per esempio, la storia della creazione del gioco e dei suoi creatori. Impossibile non citare Atari in Pong... i cloni secondo me possono benissimo entrare nei "porting" (ricordando, per esempio, che Arkanoid o Breakout non sono i cloni di Gigas ma, rispettivamente, il suo successore e il suo predecessore...). "specifiche tecniche" forse può entrare nei template dei giochi arcade... anche per me le "Curiosità" possono starci... l'importante che diventino solo qualcosa di aggiuntivo (per esempio dire che il nome Plissken in Metal Gear Solid 2 è ispirato al film 1997: Fuga da New York preferirei che fosse incluso nella scheda del personaggio) Valepert 13:03, nov 5, 2005 (CET)

Convenzioni

Scusate, qualcuno mi può spiegare cosa significa il paragrafo "Convenzioni" nella pagina del progetto relativamente a Grand Theft Auto: San Andreas? Perchè non vanno messi i due punti nei titoli?????? A parte che la maggior parte dei videogiochi fin qui inseriti hanno i due punti e non il meno, ma poi se andate a guardare su en.wiki pure là usano i due punti... c'è un motivo che ha una logica funzionale o è solo perchè qualcuno l'ha deciso di propria iniziativa senza neanche aprire una discussione qui? ciao a tutti --orionethe 08:51, nov 7, 2005 (CET)

Ti spiego, c'era stata una discussione al bar in merito (se la trovo in quel casino chiamato archivio, aggiungo il link successivamente), e anche se il software suppporta i titoli con i : (come ad esempio quello che citi tu), possono sorgere dei problemi. Il problema più grosso, che mi ha convinto ad aggiungere la dicutura (su una convenzione su cui si è discusso tempo fa ma che non era stata pubblicizzata bene) è stato quello presente in Elenco di videogiochi: se guardi la cronologia prima del lavoro che ci ho fatto su, noterai come fossero presenti degli interwiki (quelli verso articoli di altre lingue) ripetuti e senza senso. Questo era dovuto al fatto che qualcuno aveva inserito nella lista dei videogiochi di Star Trek e Star Wars nella forma "[[ST: Armada]]". In questo modo il software eliminava la voce dalla lista e intepretava tutto come un interwiki link alla st.wiki (non chiedermi in che lingua è ^__^), con ovvi problemi. Volendo (una volta ritrovata la vecchia discussione), si potrebbe riaprire, con nota al bar per renderla più visibile, se hai delle considerazioni da fare.
Per quanto riguarda "noi": io ho cercato di correggere tutti i wikilink rossi che ho trovato in giro per MGS e GTA (che sono stati i più problematici) in modo che ci fossero solo quelli con il trtttino. Un problema infatti che avevamo era la duplicazione (che ho risolto tempo fa) di articoli a causa di come gli avventori avevano scritto il titolo (tipo 3 versioni diverse, con -, con :, senza nulla, con caratteri a scelta..). Se invece inseriamo link "omogenei" diminuiamo i rischi. --Sigfrido(evocami) 12:46, nov 7, 2005 (CET)
PS: parte della discussione è qui, ma non riesco a trovare dove s era fatta quella "estesa" (tutto era partito dal portale cinema mi pare).
cavolo... bel casino. Ora ho capito, anche se a dire la verità non mi piace comunque l'idea di sostituire i due punti con il trattino... ma se proprio non c'è alternativa... --orionethe 13:59, nov 7, 2005 (CET)


Mi sembra utile decidere come trattare le serie; è meglio scrivere un articolo del tipo x_(serie) oppure inserire x e poi x_I, x_II, etc. Il primo approccio è, a mio modesto parere, preferibile perchè è più chiaro, inoltre evita i problemi che nascono dalla strana idea che hanno alcuni produttori di non inserire la numerazione nel nome ufficiale del gioco. Mi chiedevo inoltre se avrebbe senso introdurre il concetto di "ambientazione", ovvero se inserire articoli per descrivere in generale i giochi che si rifanno tutti ad un medesimo mondo, ma che non sono serie in senso stretto, ad esempio Warcraft (serie) e World of Warcraft. --Mente 00:30, 29 nov 2005 (CET)

Sulla prima non saprei dirti, aspetto commenti di altri. Sulla seconda proposta sono d'accordo (pensa che nella mia sandbox ho una bozza di scheletro di articolo su Azeroth che giace da tempo) nel momento in cui l'articolo corrispondende ha una sua "corposità", altrimenti si può tenere nella voce principale finché non diventa di contenuto degno di stare a parte. --Sigfrido(evocami) 05:35, 29 nov 2005 (CET)
Rispondo al primo dubbio citando Metal Gear... per esempio la pagina Metal Gear la renderei una pagina "chiarimento delle ambiguità" con i link ai vari Metal Gear (D, Rex ...) e ai vari titoli (MG (videogame), MG 2_SS, MGS etc.). Per giochi come Final Fantasy ci sta bene una pagina dedicata alla serie (con storia et similia) con la lista dei vari titoli (FF (videogame), FF 2, FF 3 ...). Spero di essere stato chiaro. Valepert 15:41, 29 nov 2005 (CET)

Portale Vidogiochi

Avendo notato che il portale videogiochi (che dovrebbe essere la facciata del nostro progetto) è un po' "abbandonato" e non da quindi quella "bella impressione" che invece dovrebbe dare, penso che sarebbe utile gettare almeno le proposte di ampliamento.
Ho iniziato una discussione qui non sapendo dove era meglio iniziarla. Se pensate di doverla spostare fate pure! :P --THeK3nger 17:36, 13 nov 2005 (CET)

segnalazione nnpov

Nell'articolo Metal Gear Solid compare la frase trama coinvolgente che ha appassionato milioni di "videogamer" nel mondo. Prima di mettere una tag NNPOV ve lo segnalo sperando che qualche intenditore sappia rimetterci le mani :-).

p.s. Nello stesso articolo non trovo accenni a tutti i metal gear (che solid non erano). --J B 15:18, 1 dic 2005 (CET)

Fatto, grazie. --Sigfrido(evocami) 15:26, 1 dic 2005 (CET)
Io avrei fatto in altro modo: Metal Gear Solid diventava un redirect a Metal Gear (quest'ultimo con tutti i titoli della saga... anche Acid) con tutti i titoli della saga (in realtà credo che i Solid li abbiano chiamati così perchè erano in 3D :-P) Valepert 19:32, 1 dic 2005 (CET)
L'articolo è lì e si può modificare. --Sigfrido(evocami) 08:20, 2 dic 2005 (CET)

Tanti saluti

Causa problemi di salute acuiti da Wikipedia (dove non si fa un'enciclopedia ma la gente porta avanti roba sua o si diverte con pippe mentali contro gli altri contibutori) me ne vo. Concludo un paio di cose che ho promesso di portare avanti per il progetto fumetti, di voi non mi preoccupo perché mi sembrate un buon gruppo che sa che cosa si sta facendo qui. Statemi bene. --Sigfrido(evocami) 08:45, 2 dic 2005 (CET)

La democrazia si basa sulla volontà di contrastare gli idioti, quindi non mi preoccuperei molto se ci sono ancora, con pazienza e costanza tenderanno a diventare insignificanti. Riguardati, Addio.--Mente 10:25, 2 dic 2005 (CET)

PS: ho della roba qua, vedete se serve che entro oggi pomeriggio la faccio canellare. --Sigfrido(evocami) 11:03, 2 dic 2005 (CET)

Categorizzazione

Come si è cercato di discutere qui, la categoria versa in cattive condizioni. Io e Utente:Orionethe abbiamo iniziato a ricategorizzare i giochi, mettendoli nella cateogria specifica in base al tipo. Restano 2 problemi:

  • Categoria:Tipi di videogiochi non ha un nome immediato per chi cerca "videogiochi per tipo"
  • aggiungere una categorizzazione parallela per tema (fantasy, fantascienza ecc), da categorizzare nelle relative categorie (coordinandosi con gli altri)
  • altro?

--Sigfrido(evocami) 20:39, ott 8, 2005 (CEST)

Secondo me la categoria Tipi di videogiochi così com'è non ha proprio senso. Metterei direttamente sotto la categoria Videogiochi le varie sottocategorie Arcade, Platform, Sparatutto ecc...
Sbisolo 17:45, ott 14, 2005 (CEST)
Concordo, altrimenti sdoppierei la categoria in Categoria:Tipi di videogiochi e Categoria:Videogiochi per tipo (nella prima andrebbero gli articoli sui tipi di videogioco, nella seconda le sottocategorie "Arcade", "Sparatutto", "Strategia"). Michele Bini 23:00, ott 17, 2005 (CEST)

Riparto da qui, propongo allora questo sistema, se qualcuno ha idee da integrare o per modificare, si faccia avanti:

--Sigfrido(evocami) 20:56, ott 24, 2005 (CEST)

Forse è un'esagerazione... ma io proporrei anche una categorizzazione per "decadi" ovvero quelle che in gergo vengono chiamate "generazioni". Non sono tante ('70, '80, '90 e 2000, forse anche '60 ma non ne sono sicuro...) e sarebbe una simpatica divisione cronologica che metterebbe in risalto l'evoluzione esponenziale che i videogiochi hanno avuto a livello tecnico (ovvero dal "pong" a "GTA" :P) --THeK3nger 09:39, ott 26, 2005 (CEST)

--Perchè non usare la categorizzazione del MAME, almeno per una parte? Ha anche il vantaggio di essere già bella e pronta... Cieffegi

Era propio la' che volevo andare a parare... volevo fare una cosa simile ma più precisa (nel mame c'è la categoria anno 19??, non so voi ma la vedo alquanto generica...)--THeK3nger 20:24, ott 27, 2005 (CEST)
Perdonate l'ignoranza: la categorizzazione del MAME è per annate come suggerito prima, per genere o per che cosa? Secondo, la categorizzazione per annate è una cosa in più (possiamo chiedere al bar generale se è cosa buona o se in altri frangenti è stata evitata), ma intanto sarebbe cosa buona decidere che fare della attuale (pessima) categorizzazione. Ad aggiungere categorie si fa sempre in tempo. Comunque resta il problema degli articoli su una serie in generale, per cui potrebbe esserci un arco temporale abbastanza lungo, in quel caso come si fa? --Sigfrido(evocami) 20:52, ott 27, 2005 (CEST)
Io ho preso l'idea dalla categorizzazione degli argomenti letterari, li gli articoli vengono divisi per secoli (letteratura del '900, '800 ecc..) ma come sapete 10 anni per i videogiochi equivalgono a 100. Per gli articoli delle serie in generale la categorizzazione per data o non si mette o si inserisce in tutte quelle occupate (per esempio se una serie è iniziata nel '90 e continua ancora oggi la si inserisce sia in "'90" e sia in "2000"), ci penserà poi una lista all'interno dell'articolo a smistare il fruitore verso gli articoli specifici per ogni episodio della saga. --THeK3nger 16:03, ott 28, 2005 (CEST)

Intanto, visto che non ci sono pareri negativi (e che ne avevo già raccolti un paio di positivi in precedenza), inizio "di prepotenza" a risistemare le categorie esistenti. Se poi vogliamo aggiungere annata, produttore, tipo di linguaggio di programmazione, premi ecc abbiamo sempre tempo. --Sigfrido(evocami) 17:19, nov 4, 2005 (CET)

Esistono due articoli per i giochi strategici a turni Gioco_strategico_a_turni e Videogioco_strategico_a_turni. Inoltre credo sarebbe significativo scrivere almeno uno stub, o tradurre da un'altra wikipedia, per ogni tipo di videogioco.--Mente 19:24, 15 gen 2006 (CET)

Oggi, 24/02/2006, è sorto un problema non indifferente riguardo ad elenchi di videogiochi per piattaforme varie già esistenti e nella pagina della cancellazione si discuteva di un'eventuale categorizzazione anche per piataforma . che ne pensate ? --Keter Sephirot 11:23, 24 feb 2006 (CET)

La categorizzazione per piattaforme già esiste, basta guardare le sottocategorie di Categoria:Videogiochi. --Sigfrido 13:29, 3 mar 2006 (CET)

Silent Hill

stavo pensando di dividere l'articolo Silent Hill che ora raccoglie tutti gli episodi in distinte pagine (una per episodio)... volevo chiedervi quindi un consiglio a riguardo.--orionethe 14:05, 7 dic 2005 (CET)

a me sembra una buona idea Valepert 15:28, 7 dic 2005 (CET)
concordo. L'abbiamo fatto per tutti e non vedo perchè con silent hill dovrebbe essere diverso... --THeK3nger 11:14, 9 dic 2005 (CET)

Il portale

Rifacimento del portale in corso. Se ne discute qui. --Sigfrido(evocami) 18:57, 23 dic 2005 (CET)

Attenzione: Arcade

Arcade è un articolo su un comune. L'articolo Videogioco arcade è ancora da scrivere. Bisognerebbe aggiornare tutti i gamebox (ho iniziato a farlo). --Sigfrido(evocami) 21:11, 23 dic 2005 (CET)

| cavoletto! Non me ne ero proprio accorto! Grazie della segnalazione! --THeK3nger 14:01, 3 gen 2006 (CET)

Copyright immagini delle confezioni/copertine dei videogiochi

È da un po' che mi chiedo quale copyright devo utilizzare per le immagini delle confezioni dei videogiochi. Nella versione inglese di wikipedia ci sono dei template appositi, e non solo per i videogiochi [1] ma anche per tutte le altre forme di media. Qua quale devo utilizzare? gR 16:32, 24 dic 2005 (CET)

Nella wikipedia italiana le immagini copyrighted per le quali non abbiamo una esplicita autorizzazione non possono essere utilizzate. Per il momento è possibile usare gli screenshot dei giochi, per le copertine dovresti chiedere l'autorizzazione al distributore o al produttore. Come vedi qui, su commons è possibile caricare le immagini della Ubisoft. Ti consiglio di leggere Aiuto:Copyright immagini. Se non sono stato chiaro o vuoi chiedere altro, siamo qui. --Sigfrido(evocami) 17:51, 24 dic 2005 (CET)

Discussioni Portale

E' stato aperto da me un vaglio sulla Playstation 3, prego tutti di andare a postare la propria opinione su questa scheda molto ben organizzata e curata, grazie per l' attenzione--Jack the devil 15:24, 31 dic 2006 (CET)Immagine:Sixaxiscontroller.jpg LA PLAY3.Attesissima arriverà da domani per hardcoregmers e no.Vorrei dare una tirata d'orecchie ai sostenitori della big SONY.NON solo la playstation3,è troppo costosa,ma è e sarà un totale fallimento.DA sempre il mondo dei videogiochi è accessibile più o meno da tutti i portafogli,si dà sempre prima che arrivasse la play3.Sono infastidito dal fatto che si dissangui e si lucri su dei poveri videogiocatori assetati di gaming con una console sparata nei negozi a 600 euro.La sony è una delle esponenti numero 1 della globalizzazione,fenomeno che oramai è condotto e va a gonfie vele per tutte le multinazionali.NOn vedo perchè si debba ingrassare la pancia a un maiale già grasso.Vorrei promuovere invece la cara vecchia NINTENDO,da sempre leader dell'old school del videogaming,e famosa in tutte le galassie per lo sviluppo di veri e propri highlander quali NES,NINTENDO64,GAMEBOY,GAMEBOY COLOR,ADVANCE,MICRO,SP,e l'innovativo e mitico NINTENDO DS.LA SONY ha sempre copiato e "EMULATO" COMPONENTI,GIOCHI,SISTEMI DI GIOCO,E TECNOLOGIE.IO DA VIDEOGIOCATORE ABBASTANZA VISSUTO,consiglio a tutti di acquistare il wii,che offre a tutte le tasche qualità e risparmio,con un controllo e un gameplay fresco e pulito,caratterizzato da tanti colori,controller stupendi e un favoloso controllo,il tutto contenuto in una console che sicuramnete subirà un rialzo positivo in termini di vendite a fine anno dopo metà anno di "rodaggio".RICORDATEVI che per divertirsi non è necessario spender tanto per vedere i peli del naso di SOLID SNAKe,MA bastano 260 euro per acquistare una console elegante,divertente dalla grafica accattivante e divertentissima.--Murtino 21:04, 23 mar 2007 (CET)MURTINO viva nintendo peace


Wikipedia non è un forum di discussione!
Consulta la pagina Esplorare Wikipedia o fai una ricerca direttamente sull'enciclopedia. Se hai una domanda da porre non riguardante il funzionamento di Wikipedia, chiedi all'Oracolo. Se non troverai una voce che appaghi la tua curiosità, prima o poi potresti contribuire scrivendola tu! Grazie.

--Caemlyn .Speak The Word. 23:10, 23 mar 2007 (CET)

Ciao! vorrei dire che murtino ha ragione solo in parte, perchè, anche se la PS3 costa 600 euro e i joystick 50 e i giochi 75, è un prezzo tuttavia giusto:la PS3 ha un hardisc da 60GB, ha 4 entrate USB, ha internet wi-fi, ha ben 5 tipi di memory card e si possono scaricare giochi direttamente da casa tua, si può installare il sistema operativo linux,ha il letture blu-ray ed è ad alta definizione.Il joystick ha un sensore che permette di comandare girandolo in avanti e indietro, a destra e a sinstra e si può giocare a distanza.I giochi saranno tutti in alta definizione. Se calcolate tutta questa roba, i 600 euro li supera abbondantemente. La tecnologia costa. Ciao!!!--Sparki 20:08, 22 apr 2007 (CEST)

piccoli guai personali

ho un film da montare entro la fine di ottobre quindi scusatemi per l'assenza, appena possibile tornerò più deciso di prima.

Ricardo Utente:Fuoriradio


Da quando in qua i film si montano? Che gusti! :-(

Stub

Ho creato il template per gli stub degli articoli sui videogiochi e la relativa categoria Template:Stub videogiochi, Categoria:Stub videogiochi --Nick1915 - all you want 11:25, ott 5, 2005 (CEST)

Ho categorizzato Categoria:Stub videogiochi in modo che appaia anche nella categoria videogiochi. Vorrei far notare agli interessati che qui si discuteva di un problema che affligge la categoria videogiochi, che sarebbe il caso di discutere su come impostare le cose. --Sigfrido(evocami) 17:03, ott 5, 2005 (CEST)

Progetto di coordinamento

Viste le cattive condizioni in cui versano i nostri articoli, per avere la possibilità di sfruttare al meglio il portale ho intenzione di far partire un progetto di coordinamento in cui sviscerare i problemi, trovare soluzioni e sviluppare nuove idee. Vorrei sapere quanti sono interessati. Una bozza è qui. --Sigfrido(evocami) 03:18, ott 8, 2005 (CEST)

Il progetto è partito, lo trovate qui. --Sigfrido(evocami) 23:36, ott 8, 2005 (CEST)

Date un occhio...

...se potete a Rockstar Games e Grand Theft Auto - Vice City? Grazie, shaka 10:36, ott 17, 2005 (CEST)

fatto, risistemati e inseriti in stub videogiochi orionethe 09:56, ott 28, 2005 (CEST)

Portale: è ora di renderlo funzionale! :)

Bene. So benissimo che tutto che gli articoli sui videogame sono disastrati e parecchio lacunosi, e so benissimo anche che il portale è forse la più bassa fra le priorità... comunque non possiamo abbandonarlo a se stesso!
Mi piacerebbe vedere qualcosa di interessante come per esempio nel portale astronautica o in quello fantascentifico.
Quindi penso sia giunto il momento di iniziare almeno a buttare giù qualche idea. Non trovate? --THeK3nger 17:31, 13 nov 2005 (CET)

É una mia impressione o la sezione "articoli in vetrina" non dovrebbe dire "articoli di fantascienza" ?--Mente 00:14, 29 nov 2005 (CET)

Hai ragione, solo che "qualcuno" per creare il portale ha copiato quello della fantascienza e quindi sono rimasti pezzi in giro ;-) --Sigfrido(evocami) 05:31, 29 nov 2005 (CET)

Si potrebbe aggiungere una sezione con i videogiochi più significativi, magari occupandosi ogni settimana/mese/bimestre di una categoria, ad esempio mettendo il gioco capostipite, i più apprezzati nella "storia dei videogiochi" e qualche titolo in auge fra gli attuali. Volendo esagerare si potrebbe aggiungere un articolo del tipo "the story so far" o lo stato attuale. É vero che dopo qualche tempo le categorie finirebbero, ma potremmo semplicemente sfruttarlo come spunto per la/il settimana/mese/bimestre della categoria.

Inoltre non sarebbe male una, classica ma non per questo inutile, sezione immagini, rendendola un minimo significativa affiancando, ad esempio, immagini wireframe (se non ricordo male il nome) e quelle finali, oppure immagini di giochi vecchi e moderni.

E perché non una sezione, ancora a rotazione, sulle piattaforme di gioco, od un'altra sugli aspetti "etico-sociali" del gioco, ovvero polemiche, critiche, saggi (senza esagerare)... sul mondo dei videogiochi ? --Mente 23:16, 1 dic 2005 (CET)

Il portale è una vetrina per gli articoli, tutto quello che dici sono contenuti da articoli, se gli articoli non ci sono (o sono fatti da schifo) non c'è niente da mettere nel portale. IMHO. --Sigfrido(evocami) 08:27, 2 dic 2005 (CET)

Noto con piacere che il portale ha finalemente una sua "personalità". Grazie a tutti quelli che hanno collaborato. --THeK3nger 13:56, 3 gen 2006 (CET)

Ubisoft Screenshots

Please note commons:User:Avatar/Ubisoft. --81.173.186.254 13:29, 8 dic 2005 (CET)

Restyling del portale

Ho iniziato a fare una bozza di restyling per rendere il portale una vetrina per gli articoli. Una bozza è qui. Bisogna decidere i colori e servirebbe un altro riquadro con una serie di articoli discreti da usare come esempi (magari anche quelli più ricercati del momento come un Metal Gear Solid e simili). Fatemi sapere. --Sigfrido(evocami) 18:56, 23 dic 2005 (CET)

Ho aggiunto dei tentativi di cambio del colore per verificare quale possa andare meglio (dobbiamo distinguerci dal portale fantascienza ). Ovviamente il portale sarebbe omogeneo come tonalità (e non un arlecchino com'è adesso). --Sigfrido(evocami) 22:33, 23 dic 2005 (CET)

Ho messo su la nuova versione. Se non piace si toglie/modifica. --Sigfrido(evocami) 15:47, 24 dic 2005 (CET)

A me piace :-) --Frieda (dillo a Ubi) 15:51, 24 dic 2005 (CET)

Bella Helios 15:55, 24 dic 2005 (CET)


complimentoni Sig --Valepert 15:59, 24 dic 2005 (CET)