Mario & Sonic ai giochi olimpici invernali

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Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali
videogioco
Copertina italiana della versione Wii
Titolo originaleMario & Sonic alle Olimpiadi di Vancouver
PiattaformaWii, Nintendo DS
Data di pubblicazioneGiappone 5 novembre 2009
13 ottobre 2009
Zona PAL 16 ottobre 2009
15 ottobre 2009
GenereGiochi olimpici
OrigineGiappone
SviluppoSEGA
PubblicazioneNintendo (Giappone), SEGA
DirezioneTakashi Iizuka (Wii), Eigo Kasahara (DS)
ProduzioneOsamu Ohashi, Hiroshi Sato
ProgrammazioneKeiichi Noda, Tomoaki Shimizu, Yuuichi Okazaki
Direzione artisticaKazuyuki Hoshino (Wii), Hitoshi Furukubo (DS)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputWii Remote, Nunchuk, touch screen
SupportoNintendo Optical Disc, scheda di gioco
Fascia di etàCEROA · ESRBE · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 0
SerieMario & Sonic
Preceduto daMario & Sonic ai giochi olimpici
Seguito daMario & Sonic ai giochi olimpici di Londra 2012

Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali (マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック?, Mario to Sonikku atto Bankūbā Orinpikku, lett. "Mario & Sonic alle Olimpiadi di Vancouver") è un videogioco sportivo, sviluppato da SEGA of Japan e pubblicato da Nintendo e SEGA, seguito di Mario & Sonic ai Giochi Olimpici. Il gioco è stato annunciato il 12 febbraio 2009[1] ed è stato pubblicato il 16 ottobre dello stesso anno per le console Wii e Nintendo DS.

Come per il suo predecessore, il gioco si basa su un evento reale, ovvero i Giochi Olimpici Invernali di Vancouver del 2010.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Schermata con Eggman Nega

Si possono scegliere personaggi delle serie di Mario e Sonic, che si cimentano nelle varie discipline dei Giochi Olimpici Invernali. Alcune di queste, come gli sci, supportano l'uso della Wii Balance Board. Il gioco ha una modalità multigiocatore, sia cooperativa sia competitiva.

Eventi per Wii[modifica | modifica wikitesto]

Eventi per DS[modifica | modifica wikitesto]

Eventi sogno[modifica | modifica wikitesto]

Oltre a tali eventi, esistono degli eventi chiamati "eventi sogno", dal momento che non sono presenti ai Giochi olimpici, come la lotta innevata per il DS, uno sport praticato sui cannoni sparaneve.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Oltre ai vecchi personaggi, ci sono nuovi arrivati. I personaggi annunciati sono i seguenti:

Team Mario[modifica | modifica wikitesto]

Strutzi, Tartosso e Toad sono giudici di gare e arbitri.

Team Sonic[modifica | modifica wikitesto]

Cream the Rabbit, Espio the Chameleon e Charmy Bee sono i giudici di gara e arbitri.

Modalità avventura[modifica | modifica wikitesto]

La modalità avventura è presente solo nella versione Nintendo DS.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Febbraio 2010. Stanno per iniziare i Giochi olimpici invernali, quando arrivano Bowser e il Dottor Eggman: il primo fa sciogliere tutta la neve, il secondo rapisce gli spiriti delle nevi, con lo scopo di creare dei loro giochi olimpici (gli eventi sogno). Lo spirito Frosty si salva dalla cattura. Mario e Sonic arrivano sul posto e vengono informati da Frosty dell'accaduto. Quest'ultimo fa nevicare nuovamente a Glacionia e i due decidono di aiutarlo a salvare i suoi amici. A Glacionia Mario e Sonic incontrano Toad, che fa loro da guida nel corso dell'avventura. Per poter proseguire nell'avventura, i protagonisti devono prendere parte a numerose missioni, con lo scopo di ottenere dei cristalli e poter così sconfiggere dei nemici, alcuni dei quali tengono in ostaggio uno spirito delle nevi che, una volta liberato, fa nevicare sulla città successiva. Inoltre Mario e Sonic incontrano altri personaggi con cui fare squadra. A Picconevoso la squadra incontra Bowser ed Eggman, i quali rapiscono Frosty; arrivati all'ultima città, Tormenzia, i protagonisti sconfiggono Skelobowser (già battuto in precedenza) per poter liberare Frosty. Quindi Mario e Sonic possono sconfiggere definitivamente Bowser ed Eggman in tre eventi sogno.

Bowser Junior e Metal Sonic però non si arrendono e decidono di preparare delle sfide formali per i protagonisti, ossia delle missioni più difficili. Completando tutte le sfide formali ed eventuali missioni lasciate in sospeso, Bowser Junior e Metal Sonic si uniscono alla squadra. A questo punto, se si sconfiggono di nuovo Bowser ed Eggman, anche loro due si uniscono alla squadra.

Modalità festival[modifica | modifica wikitesto]

Nella versione Wii è presente la modalità festival, durante la quale si gioca a tutti gli sport e si svolgono degli allenamenti nell'arco di 17 giorni. lo scopo del festival è accumulare il maggior numero di punti al fine di classificarsi in un'alta posizione alla fine del 17º giorno. Il primo giorno, dedicato alla cerimonia d'apertura, non prevede eventi bensì un video dove i personaggi giocabili partecipano alla cerimonia d'apertura. Ci sono poi due giorni dove non sono presenti eventi, ma sono dedicati allo shopping (dove si può acquistare e modificare gli abiti del proprio mii e le attrezzature, acquistare musica e leggere libri.). Tutto il festival è commentato da Toad e Cream. Sono inoltre presenti dei rivali, personaggi non giocabili dei mondi di mario e sonic (tra cui Re Boo, Rouge e Omega) che sfidano il giocatore ad un evento che ha già svolto in allenamento nei giorni precedenti. Allenamenti e scontri con i rivali sono valutati con un punteggio da 2 ("bene") a 4 (" grande"), questo punteggio viene poi aggiunto al punteggio del festival, che viene aumentato anche dai risultati degli eventi. Ci sono due modalità: singolo e squadra (un team di 4 giocatori). Quando in una delle 2 modalità si raggiunge un determinato punteggio alla fine del festival, si riceve un emblema.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Mario & Sonic at the Winter Olympic Games confermato, in GamesBlog, 11 febbraio 2009. URL consultato il 12 gennaio 2020.

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Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Controllo di autoritàBNF (FRcb16634676h (data)