Kahoot!

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Kahoot! è una piattaforma di apprendimento basata sul gioco , utilizzata a scopo educativo nelle scuole e in altre istituzioni educative. I suoi giochi di apprendimento, "Kahoots", sono quiz a scelta multipla che possono essere scritte dagli utenti e sono accessibili tramite un browser Web o l'app Kahoot. Kahoot! può essere utilizzato per misurare le conoscenze degli studenti, per la valutazione formativa , o come pausa dalle tradizionali attività di classe. Kahoot! comprende anche trivia quiz.

storia e sviluppo

Kahoot! è stato fondato da Johan Brand, Jamie Brooker e Morten Versvik in un progetto congiunto con l' Università norvegese di scienza e tecnologia . Hanno collaborato con il professor Alf Inge Wang e in seguito sono stati raggiunti dall'imprenditore norvegese Åsmund Furuseth . Kahoot! è stato lanciato in una beta privata a SXSWedu nel marzo 2013 e la beta è stata rilasciata al pubblico a settembre 2013.

Kahoot! è stato progettato per l'apprendimento sociale , con gli studenti riuniti attorno a uno schermo comune come una lavagna interattiva , un proiettore o il monitor di un computer. Il sito può anche essere utilizzato tramite strumenti di condivisione dello schermo come Skype o Google Hangouts . Il gameplay è semplice; tutti i giocatori si connettono usando un PIN di gioco che li porta in una schermata comune dove possono usare un dispositivo per rispondere alle domande create da un insegnante, un dirigente aziendale o un'altra persona. Queste domande possono essere cambiate per assegnare punti. I punti vengono quindi visualizzati nella classifica dopo ogni domanda.

Kahoot! ha ora implementato "Jumble". Le domande jumble sfidano i giocatori a posizionare le risposte nell'ordine corretto anziché selezionare una singola risposta corretta. Offre una nuova esperienza che incoraggia ancora più attenzione da parte dei giocatori.

Kahoot! può essere utilizzato attraverso diversi browser Web e dispositivi mobili attraverso la sua interfaccia web.

Nel marzo 2017, Kahoot! ha raggiunto il miliardo di giocatori partecipanti cumulativi e nel mese di maggio è stato segnalato che la società ha 50 milioni di utenti unici attivi mensili. Nel settembre 2017, Kahoot! ha lanciato un'applicazione mobile per i compiti.